Endless Fight's Archiver

gejiod 發表於 2010-2-25 20:54

KOF13

[i=s] 本帖最後由 gejiod 於 2010-3-28 11:28 編輯 [/i]

[attach]4321[/attach]
小舞終於回歸啦!!
官網位置:[url]http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/[/url]
巴哈介紹:[url]http://gnn.gamer.com.tw/0/43220.html[/url](含隊伍角色介紹)
已入選鬥劇10比賽項目!!



-----以下為0225原帖-----
日期:2010年03月25日
平台:TAITO TYPE X2

[url]http://game.snkplaymore.co.jp/press_releases/index_press.php?num=237[/url]

KOF12加強版終於要出了@@"

水镜四奇 發表於 2010-2-25 21:43

内留满面,终于有新作之消息了

無淚樂音 發表於 2010-2-26 01:47

SNKP會不會跳tone跳太快,XII直接跳到XIII,出個UM加強版不是比較說得過去?

貓魔 發表於 2010-2-26 02:27

[i=s] 本帖最後由 貓魔 於 2010-2-28 13:54 編輯 [/i]

S社 終於有新貨了.. 叫草薙一行人不要再飛了,快點歸位

張飛後代 發表於 2010-3-26 00:06

[i=s] 本帖最後由 張飛後代 於 2010-3-26 00:43 編輯 [/i]

還有圖片.(以下新聞)
[url]http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=19790&c_num=56[/url]
[url]http://news.dengeki.com/elem/000/000/249/249137/[/url]

影片在此
[url]http://www.nicovideo.jp/watch/sm10160016[/url]

結果系統還是變成老樣子.
新系統:
EX必殺技/EX超必殺技:簡單點說就是額外花費氣來強化必殺技/超必殺技.
Drive Cancel:花掉Drive計量表去實行必殺技->取消必殺技/超必殺技 或 超必殺技->取消超必殺技
Hyper Drive Mode:Drive計量表最大時發動,效果時間期間可無限制使用Drive Cancel,而且通常技和特殊技可以任意接.
似乎會有一大堆招式變成空中使用可能?(空中Venom Strike還有空中大蛇薙)

[table][tr][td]京 紅丸 大門[/td][td]泰瑞 安迪 丈[/td][td][align=right]? 亞[/align][/td][td]修 ???[/td][td]亮 羅伯特 (1)[/td][td]庵 米卓 (2)[/td][/tr]
[tr][td]伊利莎白 墮瓏 神武[/td][td]金 (3) 雷電[/td][td]瓊 舞 百合[/td][td](4) (5) (6)[/td][td]雅典娜 拳祟 鎮[/td][td]蕾歐娜 拉魯夫 克拉克[/td][/tr][/table]

初時看到差點以為大門有兩個(丈的樣子太像大門了)XDDD

以下推測:
(1)看起來是Takuma老爸,(2)鐵定是Vice,
(3)看似是一名南鎮惡人組成金氏更新組,(4)(5)(6)則大膽推斷是新角隊伍(如97的新臉孔隊和2001的Nests隊,雖然後者還是有舊角)

MAKEDA 發表於 2010-3-26 08:29

[i=s] 本帖最後由 MAKEDA 於 2010-3-26 10:43 編輯 [/i]

youtube版(總共7段)
其實只是把一場拆成5段+其它而已
[url]http://www.youtube.com/user/samalus[/url]

追加一段
[url]http://www.youtube.com/watch?v=utBp9BuBoDo[/url]

鐵球老爹 發表於 2010-3-26 09:17

片中好像見到Freeman?

張飛後代 發表於 2010-3-26 10:25

差點看漏了!原來當日還宣佈"鬥劇10"會追加XIII作種目了!



另外現在小人對未公開角色又有迷思.個人私心很想龍虎隊第三員是這個:

[attach]4247[/attach]

貓魔 發表於 2010-3-26 16:38

出場角色妄想影片
[flash]http://www.youtube.com/v/SKid0AHeeks[/flash]

凱迷 發表於 2010-3-26 17:02

節奏感好多了

Beavis 發表於 2010-3-26 19:52

[flash]http://www.youtube.com/v/g5KPyGUqRF8[/flash]

不知火舞真不錯

[flash]http://www.youtube.com/v/s2bhGFOlWgQ&feature=channel[/flash]

百合的立姿…還有泰瑞的配色我一開始以為是克拉克,直到用出了沖擊波XD

BOBOBOBOBOBO 發表於 2010-3-26 20:45

百合怎麼感覺好像忘記穿褲子的說....

貓魔 發表於 2010-3-27 00:44

怎麼覺得女角好像只有娜典娜變胖而已,跟百合的脂肪比差真多

gejiod 發表於 2010-3-27 01:18

人數跟平衡不知道甚麼時候才會達到98的標準
那時38+12真的大滿足..
平衡也是歷年最棒的一代
第一次接觸到令人感動的KOF
98可謂是當代的創舉啊
(可惜了同期的RBS跟ZERO3)
現在的13則只是12加強版....(純抒發勿戰)

MAKEDA 發表於 2010-3-27 08:55

Beavis少貼了その3, 雖然不怎麼重要

來個bug吧, 在1:30的位置, 該上傳者總共上傳了4段有關13的影片
[url]http://www.youtube.com/watch?v=0mMRqFsBvNg[/url]

百合這次新學的招式是W斬空波動拳跟天魔空刃脚, 這樣下去會把暗殺拳學完的!

貓魔 發表於 2010-3-27 16:00

[i=s] 本帖最後由 貓魔 於 2010-3-27 16:04 編輯 [/i]

[quote]

百合這次新學的招式是W斬空波動拳跟天魔空刃脚, 這樣下去會把暗殺拳學完的!

[size=2][color=#999999]MAKEDA 發表於 2010-3-27 08:55[/color] [url=http://www.endlessfight.org/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=24162&ptid=4221][img]http://www.endlessfight.org/forum/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]

這就是svc 板琦天狗桿上豪鬼的主因嗎?  話說影片裹百合的褲子好像又不一樣了,或著只是色盤技法?

ZAHIKARU 發表於 2010-3-27 23:00

小弟眼殘...
總覺得愈看愈像CVS2...
泰瑞還真像克拉克阿~

鐵球老爹 發表於 2010-3-28 03:33

[i=s] 本帖最後由 鐵球老爹 於 2010-3-28 03:53 編輯 [/i]

今集一個系統應該是KOF史上第一次,就是每個角色的顏色多達8種之多 ( 就算98的兩種模式的顏色不能共用... ) ,不過有些的配搭真的怪怪,如上面的人所說TERRY和CLARK很相似,YURI像沒穿褲子一樣等.....

[quote]SNKP會不會跳tone跳太快,XII直接跳到XIII,出個UM加強版不是比較說得過去?
[size=2][color=#999999]無淚樂音 發表於 2010-2-26 01:47[/color] [url=http://www.endlessfight.org/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=23339&ptid=4221][img]http://www.endlessfight.org/forum/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]
UM的意義只是拿舊作品去強化,目的算是把舊佳作復刻 ( 02也是最近的作品,但02也本身時8年前的作品 ) 而且XII跳到XIII,光看個字面上有什麼問題嗎?.....

[quote]人數跟平衡不知道甚麼時候才會達到98的標準
[size=3]現在的13則只是12加強版....(純抒發勿戰)[/size]
[size=2][color=#999999]gejiod 發表於 2010-3-27 01:18[/color] [url=http://www.endlessfight.org/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=24156&ptid=4221][img]http://www.endlessfight.org/forum/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]

平衡這問題一向都有超大爭議性,畢竟要做到兩全其美實在太難,至於人數,有故事的話其實人數不宜太多,主要時故事上控制問題,而且有些角色就因為是故事的主幹人物,除了主角級角色外其他和故事有所牽連的,甚至也是故事上舉足輕重的角色 ( 特別是奸角 ) 是沒可能在下一章故事出現 ( 八傑集,NEST部份成員就是例子 ) ,98和02本身是沒故事的作品,當然可以令歷代所有角色出場

13是12的加強版,的確沒錯,就像97時96的強化,11是03的強化般,12當初出來的效果的確令大家跌破眼鏡 ( 連SNK的高層也預計不到XDD ) 但也不是完全沒可取之處,就把12改良一下吧,如果跟02一樣的話,在下真的放棄玩KOF了.....

無淚樂音 發表於 2010-3-28 10:08

[i=s] 本帖最後由 無淚樂音 於 2010-3-28 11:37 編輯 [/i]

[b]回復 [url=http://www.endlessfight.org/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=24221&ptid=4221]18#[/url] [i]鐵球老爹[/i] [/b]
以前KOF會吸引人之處就是隨著遊戲進行的故事發展,
但XII根本是半成品,空有角色劇情但遊戲主軸就只有戰鬥一途,
故事省略後比98、2K2、Neo Wave還空虛。

從字面上來看套用XIII根本是笑死人,
SFII和GGX改版加新角色又更新界面,保有原來名稱之餘還外加TURBO、RELOAD之類,
XIII充其量只是把XII補完成品,與其叫XIII不如叫XII加強版算了,
反正餓狼、侍魂也有SPECIAL版啊,既然XII是半成品乾脆改叫XII SPECIAL還比較好聽。

請鐵球兄不要拿96~97、99~2K、2K3~XI之間的進化論來跟現在的XII~XIII比,
因為上述舊作個別來看都是獨立的完整作品,
XIII怎麼看都只是收拾XII的爛攤子罷了,
以買了XII家用版的玩家來說都覺得是花了冤枉錢,
如果真要針對字面上的涵義鑽牛角尖的話,那光正統SF系列就已經不只4代了,
反正C社稍加點料改個版就可以自稱1代,用不著說是PLUS之類的加強版~

MAKEDA 發表於 2010-3-28 11:39

[i=s] 本帖最後由 MAKEDA 於 2010-3-28 13:44 編輯 [/i]

從以下這張圖可以看的出來,百合這次穿的緊身服不再是一體成型
襪子的部份是分開的,但襪子的色塊應該跟緊色衣同色系
[IMG]http://i97.photobucket.com/albums/l225/tbl2_001/KOF13/yuri_1.jpg[/IMG]

讓人在意的顏色﹝?﹞
[IMG]http://i97.photobucket.com/albums/l225/tbl2_001/KOF13/yuri_2.jpg[/IMG]

再來看看幾段CVS2的產物
[url]http://www.nicovideo.jp/watch/sm4709377[/url]
[url]http://www.nicovideo.jp/watch/sm4775726[/url]
[url]http://www.nicovideo.jp/watch/sm4794357[/url]

最後我們得到的結論是─我們依然看不到雅典娜穿的款式﹝?﹞
[url]http://www.nicovideo.jp/watch/sm7327017[/url]

who 發表於 2010-3-28 21:45

感覺百合很像在cosplay生死格鬥裡的akane{:4_113:}

BOBOBOBOBOBO 發表於 2010-3-28 22:16

不過移植到Mugen後還是可以魔改造{:4_122:}
話說12的人物還沒有人能順利轉成Mugen人物啊~{:4_119:}

鐵球老爹 發表於 2010-3-29 00:37

[quote]不過移植到Mugen後還是可以魔改造
話說12的人物還沒有人能順利轉成Mugen人物啊~ ...
[size=2][color=#999999]BOBOBOBOBOBO 發表於 2010-3-28 22:16[/color] [url=http://www.endlessfight.org/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=24250&ptid=4221][img]http://www.endlessfight.org/forum/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]


    移值到Mugen的話,任何事都有可能{:4_122:}

無淚樂音 發表於 2010-3-29 16:21

[i=s] 本帖最後由 無淚樂音 於 2010-3-29 16:24 編輯 [/i]

招式表。開發進度70%?這麼巧,剩下30%剛好補完三個空出來的角色欄位嗎?
[img]http://www.fightersgeneration.com/np5/kof13-movelist1.jpg[/img]
[img]http://www.fightersgeneration.com/np5/kof13-movelist2.jpg[/img]

鐵球老爹 發表於 2010-3-29 21:47

今次應該又不是所有招式已經列出嗎? ( 最少京的空中打蛇薙沒列出 )

Beavis 發表於 2010-3-29 23:46

扒不到人的空中大蛇薙

[flash]http://www.youtube.com/v/DDxXnR2TvYI[/flash]

KOFXIII詳細變更點介紹!類似KOF98+02!
昨天,經過27、28兩天的公測,KOFXIII的公測可以說取得了比較讓人滿意的效果,根據日本玩家的反映和統計,該作在手感上在向著KOF98和02這兩作靠攏。強調高節奏進攻和壓制。以及02的連續技爽快感。

有玩家整理了目前已知的所有變更點,試翻譯如下:

1。畫面。
全體角色都比以前要小,畫面容易看清楚,美觀多了。
色彩亮麗,沒有看不清角色的場地。

2。系統。
CC、相殺、反擊CD、連續技中接入CD等KOFXII的系統全部刪除。
44縮短距離的設定也刪除了。
投的方式回歸以前的方向鍵+重攻擊,拆投恢復。
揮空取消復活。
全角色追加遠距離普通技。

破招。
破招時會有藍色光圈顯示,但不會增加硬直,而是類似98這樣可以追擊1次。
有部分破招動作類似KOFXII,但硬直時間不長。不能跑過去追加連招。

破防。
體力槽下的就是防御值槽,該槽空了即破防。現狀來說,因為防御槽恢復速度很快,還比較難打出破防,而且硬直並不長,所以即使破防能夠追擊大傷害的機會也不多。但是,發動HYPER DRIVE 後強制連續防御的話還是有機會破防的。

CD反擊。
廢氣CD反擊回歸。防御中消耗1格能量實現。有傷害,但是當對方HP為0時,CD反擊的傷害不會殺死對方。

氣絕
氣絕復活,但是沒有明顯的氣絕槽,要憑感覺把握。

能量槽
跟98、02的方式完全相同,第1個人3格氣,第2個4格,第3個5格。
蓄氣速度比98略快。

EX必殺技、EX超必殺技
消耗1格能量可以強化當前的必殺技or超必。
EX必殺技會附加無敵、或者飛行道具復數化、或貫通對方的飛行道具等各種有趣的能力,EX超必殺的威力比普通超殺大很多。發動EX必殺技的時候角色身上有藍色的影子,反動EX超必時會出現紅光。

DRIVE系統
能量槽上的綠色槽。每個角色增加50%的長度。(第1個角色假設是50,則第2個角色是75,第3個角色是100)。
能量增加的條件是「攻擊命中對手或讓對手防御」。揮空,空招不能增加。
沒有發動「HYPER-DRIVE」系統時,利用DRIVE取消要消耗50%的基礎槽,(即消耗25反動1次)。由此可以實現不能取消的特殊技代入必殺/超殺。或必殺技代入超殺等等。
也就是說,第1個角色最多2次,第3個角色最多4次。

HYPER-DRIVE系統
在綠色槽滿時按BC發動。是否可在連續技中發動未知。
角色身上會發出火光。在進入HD模式時,可以無限制使用DRIVE取消。而且,這時綠槽並不會和02一樣隨著取消的增加自動縮短,縮短方式是「時間制」,也就是恆定約5-6秒的樣子。但是!如果發動中受到傷害就強
制解除(防御可以)。

[url]http://bbs.17utt.com/viewthread.php?tid=235530[/url]

無淚樂音 發表於 2010-4-8 16:43

King of Fighters XIII Intro Full HQ!
[flash]http://www.youtube.com/v/HR6qo7GilBk[/flash]

kyo-sp 發表於 2010-4-9 06:40

[b]回復 [url=http://www.endlessfight.org/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=24281&ptid=4221]26#[/url] [i]Beavis[/i] [/b]

看完13代修改點之後...

更覺得12代是砲灰得一代...

沒劇情.系統設計上不受歡迎...

張飛後代 發表於 2010-4-9 19:09

[i=s] 本帖最後由 張飛後代 於 2010-4-9 21:10 編輯 [/i]

[url]http://gaforum.org/showthread.php?p=8446137#post8446137[/url]
這裡有人把影片的鏡頭擷取下來.

貓魔 發表於 2010-4-10 01:16

這算魔改造嗎?
[img]http://www.svwind.com/bbs7/src/1270410576959.gif[/img]

張飛後代 發表於 2010-4-22 18:07

官網更新.
[角色]Vice, Takuma公開.
[系統]NEOMAX超殺技公開.(Hyper Drive Mode中花三修氣使出)

凱迷 發表於 2010-4-23 11:44

[i=s] 本帖最後由 凱迷 於 2010-4-23 11:50 編輯 [/i]

[float=left][img=643,427]http://i101.photobucket.com/albums/m78/abcdefghijkl896/20100422_kof003.jpg[/img][/float]
[float=left][img=661,439]http://i101.photobucket.com/albums/m78/abcdefghijkl896/20100422_kof004.jpg[/img][/float]
[float=left][img=682,549]http://i101.photobucket.com/albums/m78/abcdefghijkl896/20100422_kof005.jpg[/img][/float]
































MI2神威?


終於來了
[flash]http://www.youtube.com/v/ErIC7vlI7v0&hl=zh_TW&fs=1&[/flash]

無淚樂音 發表於 2010-4-23 13:32

[url]http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/character/[/url]

剛在官網的CHARACTER聽歌~
每一TEAM點選都有該隊的主題曲可以聽,
目前都維持XI以前熟悉的印象曲風,
音樂聽起來都蠻舒服的~

張飛後代 發表於 2010-4-23 22:24

NEWS!!

現時在香港測試中的XIII還出現了Hwa Jai!!!
([url=http://snk.wikia.com/wiki/Hwa_Jai]不知Hwa Jai是誰的請按此[/url])

鐵球老爹 發表於 2010-4-24 02:31

[i=s] 本帖最後由 鐵球老爹 於 2010-4-24 02:33 編輯 [/i]

[quote]NEWS!!

現時在香港測試中的XIII還出現了Hwa Jai!!!
()
[size=2][color=#999999]張飛後代 發表於 2010-4-23 22:24[/color] [url=http://www.endlessfight.org/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=24819&ptid=4221][img]http://www.endlessfight.org/forum/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]


    這角色的製作頗懶惰,通常技,特殊技,必殺技幾乎和JOE一樣..... 只係特性和超必殺技不同,必殺技中有一個時喝酒 ( 餓狼1時喝酒後會發狂不停亂出必殺技 ) ,XIII的喝酒後暫時只見超必殺技有所變化,攻擊力高少許

雖然聽聞其實原在XII時加入的角色 ( 有人拆解XII的數據時,名單上有他的名字,還有BILLY ) , 但真的完全想像不到居然會有他的份....

kyo-sp 發表於 2010-4-24 13:59

[b]回復 [url=http://www.endlessfight.org/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=24821&ptid=4221]35#[/url] [i]鐵球老爹[/i] [/b]

身體兼用也可省一個腳色製作...
只是想不到SNK會為了省工而做出老泰拳...


可以組泰拳隊和喝酒隊了@@

貓魔 發表於 2010-4-24 16:07

[i=s] 本帖最後由 貓魔 於 2010-4-24 16:10 編輯 [/i]

[quote]NEWS!!

現時在香港測試中的XIII還出現了Hwa Jai!!!
()
[size=2][color=#999999]張飛後代 發表於 2010-4-23 22:24[/color] [url=http://www.endlessfight.org/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=24819&ptid=4221][img]http://www.endlessfight.org/forum/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]


    東丈禿了頭就變Hwa jai啦,豪鬼禿了再加胡子則變鋼拳 ,若是3D只要改局部模組,2D也只要改局部圖像 XD

who 發表於 2010-4-25 11:31

[flash]http://www.youtube.com/v/6h_elGd8D-k&hl=en_US&fs=1&[/flash]

[flash]http://www.youtube.com/v/spwuLaZgvc0&hl=en_US&fs=1&[/flash]

who 發表於 2010-4-25 12:10

殺破狼是要呼叫甄子丹嗎?

[url]http://bbs.kofunion.net/read.php?tid=158454[/url]

odie 發表於 2010-4-26 20:10

克拉克和雷電快差不多大隻了!!!

頁: [1] 2 3

Powered by Discuz! Archiver 7.2  © 2001-2009 Comsenz Inc.