返回列表 發帖

[閒聊] 川普 對 ACA 開刀⋯⋯是否意味著遊戲界的末日將至?!

本帖最後由 Big_Mic_Goh 於 2017-5-10 09:10 編輯

川普 撤掉 ACA 即 Obamacare 後,應該不會有人敢走出來做遊戲獨立開發者(Indie)了⋯⋯

回想起來⋯⋯
6、7年前推出了 Obamacare 之後,當時遊戲界又再次出現百花競開、百鳥爭鳴之盛世~~
很多有創意、有實力的開發者紛紛走出來自組公司,手機遊戲市場之所以發展迅猛,他們真是功不可沒⋯⋯
除了手機遊戲,這群開發者更於家用遊戲機、手提遊戲機、PC等等各個平台,創作出多個精彩絕倫的精品級遊戲,絕對是遊戲界的活力清泉~~

說實在美國的醫療費用高得驚人,沒有 Obamacare 大部分民眾連看醫生也負擔不起,沒有人會願意放棄大公司的醫療褔利而走出來自立門戶⋯⋯

遊戲界一直都是創意的英雄地,所以任天堂仍可屹立而不倒⋯⋯
但是綜觀其他遊戲大廠,如 Konami 都開始墨守成規、創意不再⋯⋯

如斯具規模的 Konami 啊,竟連超有創意的人才 小島秀夫 也容不下,而炒了他魷魚⋯⋯

大家試想想 Konami 最近有什麼令你有印象的新作推出過呢??
(頗為「垃圾級」的手機遊戲就出了不少⋯⋯)

保守⋯⋯永遠是扼殺創意的頭號元凶,基本上和遊戲開發的理念背道而馳⋯⋯

一間再大的遊戲開發商,只要有一個沒遠見、保守的高層,麾下就算有過百個有創意、有實力的手下,也不會做出一個好遊戲⋯⋯

近年各大遊戲開發商已經覬覦手機遊戲這塊大餅,只怕最後遊戲獨立開發者(Indie)全沒了而剩下那些「大公司」的時候,課金類手機遊戲就會越來越多,但好玩有趣的家用機遊戲只會越來越少⋯⋯
5

評分人數

Konami已死,好多經典的遊戲品牌都不再有續作
Capcom也快了
1

評分人數

TOP

回復 2# tzenix

現在的遊戲平台及玩法
很微妙的都轉到手機跟課金上
雖然很討厭
為什麼不能好好做一款遊戲、不能做好收一次錢讓人好好玩
不能在聲光效果好的家機電腦上做、偏要在手機平板上搞

但反過來想
就是因為隨身隨時的設備出現了
遊戲的表現型態也隨著配合改變了
舊的開發營運方式賺不到錢了
人需求的遊戲體驗不同了
雖然本質上沒變
都很多都變了

為了生存
遊戲公司不得不改
不一定是他們不想依著舊有的方式弄
但各株主股東老闆為了錢為了養活這群人
不得不低頭

回過頭來問我們
為什麼我們玩遊戲的心態改了(或許沒改 但新的人玩遊戲卻跟我們以前不同了
我也不知道 但
我真的能接受手遊了

罵雖然罵
但我還是會玩
當我上班偷閒鬆口氣時
我也偷滑一下
當我下班累得像狗上桌吃二口飯時
我也會偷滑一下
當我進食完成累在沙發上不能動時
我的手還可以滑一下

為什麼不打開前面裝好的PS4 NS 3DS PSV WII 還有樹莓
我也不知道

有時真的好累 連開頭動畫看完就開始感到無比的煩躁
更別說還有不斷 不知道何時 會從line來傳來的新指令

過勞的人生才是遊戲界的末日吧 我想
因為我們這些買遊戲的人都被維持生活搞得嫑嫑(不要不要)的了
(離題許多 近日小煩躁有感而發
3

評分人數

TOP

我其實沒有很在意
看著硬碟裏的PC game、MAME、FC、SEGA、PCE、SFC、PS...等著我去玩的老遊戲
想著這輩子不知道能不能全部玩過一遍呢?
玩老遊戲的時間都不夠了,新遊戲似乎燃不起我的熱情阿~
覺得自己越來越像個老頑固哩!
4

評分人數

  • mitren

  • Big_Mic_Goh

  • god01a

  • pata666

TOP

本帖最後由 muta17 於 2017-5-11 13:18 編輯

現在的遊戲創意早已走上了頂點了
說白一點
老狗變不出新把戲了
80年代初
遊戲剛起步
個各遊戲製作公司無不卯足全力的製作創意遊戲
最關鍵的是當時的民眾
眼界還沒被撐大
加上物資和資訊也有限
有什麼新東西都覺得新鮮有趣
而且保鮮期很長
現在大家胃口大了
即便有山珍海味
也覺的麻木無味了
即時有興趣的好料
保鮮期非常短
如ethan兄說的
老遊戲...慢慢玩
還真的玩不完~
3

評分人數

TOP

本帖最後由 Big_Mic_Goh 於 2017-5-17 00:23 編輯
Konami已死,好多經典的遊戲品牌都不再有續作
Capcom也快了
tzenix 發表於 2017-5-11 04:47


看見【快打旋風V】最初推出的版本,
真是嚇個半死⋯⋯
根本是個連 Arcade Mode 都沒有的半完成品嘛⋯⋯

Capcom 不要死啊~~
你那 Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the Future ,
到現在還是很愛啊我~~
1

評分人數

TOP

本帖最後由 Big_Mic_Goh 於 2017-5-12 13:44 編輯
回復  tzenix

現在的遊戲平台及玩法
很微妙的都轉到手機跟課金上
雖然很討厭
為什麼不能好好做一款遊戲、 ...
lcc5201129 發表於 2017-5-11 11:24


被維持生活搞得嫑嫑(不要不要)嘛⋯⋯
我懂啊⋯⋯

願暫時迷路的幸福與安逸,
早日弄清情況,找準方向,
攜著各式祝褔的「伴手禮」,
偷偷跑到你身旁,
從此牽著你不放!!

TOP

本帖最後由 Big_Mic_Goh 於 2017-5-12 10:34 編輯
我其實沒有很在意
看著硬碟裏的PC game、MAME、FC、SEGA、PCE、SFC、PS...等著我去玩的老遊戲
想著這輩子不 ...
ethan 發表於 2017-5-11 12:44


絕對不是老頑固啦~~

我們還有這些黃金時代的遺產作伴,
但可以的話,總希望刻下的遊戲界能為新生代多留點好東西⋯⋯
2

評分人數

  • mitren

  • ethan

TOP

本帖最後由 wolfteam 於 2017-5-12 08:04 編輯

回復muta17

尊貴提到的:

最關鍵的是當時的民眾
眼界還沒被撐大
加上物資和資訊也有限
有什麼新東西都覺得新鮮有趣
而且保鮮期很長


......早年的遊戲不管是PC.家用.街機

重視.強調的是有限資源下.無限的創意

就算受制於硬體機能

也會挖空心思.絞盡腦汁的開發.配置相關的輔助程式

跟新東西都覺得新鮮有趣是只有小部份關聯


現在大家胃口大了
即便有山珍海味
也覺的麻木無味了

....現今的遊戲不管是PC.家用.街機

重視.強調的是無限資源下.資料庫套裝的模式創意

美美的3D影像.華麗的CD配樂

是看過場動畫...而不是玩劇情

看看任天堂系列主機就知道

不重視硬體的超架構

確實展現尊循了從紅白機以來的創意準位

問題不是....

山珍海味
也覺的麻木無味了
即時有興趣的好料
保鮮期非常短

.....
你可以選擇遊戲..而不是遊戲跟隨你

是遊戲創意內涵.還有對電玩的初心

已經淡忘了!!
3

評分人數

電玩是有限空間的無限幻想地帶

TOP

本帖最後由 Big_Mic_Goh 於 2017-6-2 15:15 編輯

之前提及到的遊戲獨立開發者(Indie),
說實在的出自他們手中,
會令人黏著不放(玩下去⋯⋯停不下來?!)的遊戲為數不少~~

屬於2D平台式動作遊戲的 Spelunky 絕對是其中之一~~

「戴上你的牛仔帽,拿起你的長鞭,讓我們探索這深不可測的地底世界。前方有著無法預期的致命機關,危險的毒蛇猛獸,卻也有著誘人的財寶,以及獨一無二的冒險歷程──這就是獨立遊戲經典傑作《Spelunky》!」

詳細介紹可到這裏看看(寫得超精彩的):
https://igdshare.org/content/xbla-spelunky






https://youtu.be/6lRYRJdDEAE

官方網站:
http://spelunkyworld.com/
1

評分人數

TOP

回復 10# Big_Mic_Goh


    好像真的不錯玩的樣子
    剛有去網路上有看到載點
    有載來玩看看 如有興趣也可以自己載去玩看看
   
    PC版HD載點:https://mega.nz/#!hdZnUSCI!GDpJI ... 4tJwwOuLVxcCAxNhgE0
   
    解壓密碼:www.newgamesbox.com
3

評分人數

TOP

本帖最後由 julycool 於 2017-6-8 10:39 編輯

大环境啊!
          现在的主机游戏性能太强劲了,要销量好就需要大成本大制作,日本所谓的老牌大公司越来越不敢去开发新的IP。。。
          想想以前不管是CAPCOM还是KONAMI,为了不让一家主机独大,还会从社会责任的角度去在其他平台上制作游戏,MD上的恶魔城、洛克人。
1

評分人數

TOP

遊戲獨立開發者(Indie) Derek Yu 的 Mossmouth,
那教人黏著不放的2D平台式動作遊戲 Spelunky,
終於有續作發表了~~~


https://youtu.be/EywsqbENxwE

TOP

本帖最後由 Big_Mic_Goh 於 2017-11-27 12:33 編輯

Mossmouth 發表的另一款新遊戲,
叫人懷念的視覺效果配上全新的操控感,
揉合濃濃往昔 8-bit 畫風和如今遊戲設計新主意的「生命體」~~

由 Spelunky、Downwell、Time Barons、Skorpulac 和 Madhouse 製作者共同開發,
2D平台式動作、射擊、解謎、到 RPG 一應俱全~~

全數 50 個精緻遊戲集結而成的「8-bit 盛宴」⋯⋯
UFO 50 ~~~






https://youtu.be/5wqZi1smZOg

TOP

回復 9# wolfteam

想想以前...設計師要想辦法在有限的硬體效能,有限的儲存容量 ..擠入自己無限的創意及故事...相較現在..因該只是苦惱..如何塞滿40多G的藍光片,或1T或更大的HDD吧!!
1

評分人數

TOP

這消息真叫人吃驚...
話說現在一堆廠商都似乎有往手遊發展
一堆經典遊戲都開始移植手遊
但是我不太喜歡...
因為畫面實在很小.....
手遊是很適合一些休閒遊戲..
但大型遊戲用手機玩實在太累了..
1

評分人數

TOP

當身旁的人都沒那種和你整個周末耗在電視前
你也沒那麼多時間
滑滑手機隨時開關
似乎是剩餘的一點點
還有看看(僅只)這令人懷舊的地方
1

評分人數

  • Big_Mic_Goh

TOP

返回列表