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4/3/2001 SNK倒閉!! 終於....最不想看到的消息出現了,SNK難道就這樣結束了嗎?底下是SNK的破產申請..... http://www.tdb.co.jp/tosan/syosai/399.html 2001/04/02(月) ウろウ、次世代家庭用ヴみу機シウサ販賣メ開始ウギ「гユеみбレЖレ64」、攜帶ヴみу機「бレЖレрンЧЬ」パ同業他社シソ競合激化ろヘ苦戰メ強ゆヘホサゆギより、業務用機器ソ苦戰ゎ響わ業績ソ落グアノゎ大わゑ、2000年3月期ズゾ年上高約304億8300万圓ネザФヨ⑦。99年3月ズレみк⑦ウギヤтшみИ施設 бレЖレ③みюЭ 東京мユДユЭ 、бレЖレ③みюЭコゑタ スジ、先行エペ開發費ズ伴よ有利子負債パ年商規模メ超り、擔保價值ソ目減ベろヘ資金調達ゾ限界ズ達ウサゆギ。ネギ99年8月ズゾリЗ•リа•ンユ ヵみряみЁъ⑦レйヤфэロメ通ェサ販賣メ開始ウギ「бレЖレрンЧЬ」ゎ失敗ズ終マベ、多額ソ在庫メ抱りペ結果シスベ、同社向んソ債權ゎ固定化ウ資金繰ベゎ惡化、約85億4000万圓ソ當期損失メ強ゆヘホサゆギ。 アソギバ、2000年2月ズゾ店頭上場ソеХЗ①機фみロみ、ヤюК(株)ゎ當社ソ株式メ取得ウ、ヤюКソ傘下ザ營業所ソ閉鎖、子會社ソ整理、在庫ソ償卻スジ經營改善メ進バサゆギ。アよウギスろ、今年3月ズ入ベ特定調停法ズ基ゴわ債務免除要請メ行スゲサゆギゎ、本格的交涉ズ入ペ前ズ自主再建メ斷念ウ、今回ソ措置シスゲギ。申請時ソ負債ゾ約380億圓。 看來Hyper Neogeo 64及Neogeo Pocket的失敗是SNK後期無法東山再起的主因啊....以後KOF系列是由韓國公司Eolith接手了~~ 不過我看不懂韓文 >_< http://www.eolith.co.kr/home.html 東京電玩展遊戲展示影片 這年頭不用買機票到日本看展覽也能看到您想看的東西哦~這就是所謂的網路無國界吧! PS2冒險野郎第五部 新版的MUGEN MUGEN是一個可以自己設計格鬥角色的遊戲引擎,相信大家都不漠生。這次的新版本新增了結局的編輯、團體對戰模式(Team Battle)。操作上也加入了搖桿的設定,嗯~ 不過每次MUGEN的改版都會讓人覺得頭痛...上一版設計的角色是不是還能正常的使用呢?????前兩次MUGEN的改版讓我戒掉了收集MUGEN角色的「壞習慣」 超棒的MAME前端程式-Advance Menu Advance Menu我覺得是最棒的Mame前端程式,建議還沒用過的朋友趕快下載來試試!除了使用上有DOS程式的穩定之外,還多了一些Mame32沒有的超棒功能!看了這些Screen
Shot就知道~~~這個程式可以像秀圖程式一樣,同時列出25個遊戲畫面的選單,或者更多~更多,一次可列出100-200個遊戲畫面來選擇要玩哪一個。現在Mame支援的遊戲越來越多,有這個程式配合實在是很棒!Mame32支援的ICON,
海報、筐體照片、貼紙圖片也全都可以用;每個遊戲還可以加入背景音樂,當遊標移到這個遊戲時,就會開始播放這個遊戲的音樂,真是太帥了!Mame的玩家們,看在我roach不會騙人的份上,大家趕快下載吧 http://advancemame.arcadeheaven.com/ Sammy盃GGX決賽影片觀後感 剛才趕快把辛苦下載的影片看過一次,�堶掄`共收錄了三場比賽,兩場準決賽以及最後的一場決賽。 我平時是玩梅喧,看完亞軍白龍的打法之後,覺得學到了不少~~前一陣子我才體會到對手倒地後,足掃取消跳躍後空中塌塌米的重要性,看完這個比賽影片之後,原來塌塌米在快著地的時候再放,效果會好很多~ 另外一個最不同的打法是頻繁的跳HS,這個把我的想法完全推翻 >_<~ 我一直以為跳HS是廢招,頂多偶爾拿來打背,而且還容易落空,加上出招慢、橫向判定差,跳入攻擊時我根本不敢用這招,沒想到在準決賽時,這招卻是主打的攻擊,原來這招向下的攻擊判定持續很久,如果對手防住的話,我方硬直的frame也很有限,沒有想像中的這麼差。我一直以為梅喧的空中最強兵器是跳S,只是威力不如,看來我得好好檢討了..... 不過後來決賽跳HS被Johnny的空中連技剋的死死的,還被Pefrect勒~~ 跳HS對空中技強的角色還是少用為妙! 看完這三場比賽覺得實在是太短了,能多看一些的話,功力一定進步的很快~~ 亞軍是用梅喧的白龍,第一眼看到他我就想打他一拳,看到比賽結束總共累積20拳,當然不可能看不慣他的打法,比賽�堶悼L也沒有「ㄘㄨㄥ\ 甘」,我看不爽的是他打贏的表情,娘娘腔就算了,還擺那鍋什麼鳥眼神,每打贏就擺一個「仙女下凡」的手勢...#$&#*! 第一場和Zato對打時我覺得很爆笑,打完一場,白龍得意的好像一個女人一樣,而Zato這邊好像剛吃完了二碗狗屎,那個臉....臭的....像什麼一樣的.... 哈哈哈 冠軍是用Johnny的這位,在決賽第一場打輸時不但沒有怨天尤人,還堆起滿臉的微笑,我想這才是真正的格鬥魂吧!第二場果然壓倒性的Perfect對手,令人讚賞,這才是所謂的高手吧! 4/2/2001 卡普空對SNK2
原來除了CVS PRO之外還有新片CVS2代,除了PRO版的東丈、彈之外(預定出場),還加入了以下的新角色:
看影片吧!這次超必發動的暗轉特效變成漩渦狀~~ (1) Challenger
Homepage下載 檔案大小:1.77M 另外CVS PRO版加入了一些「脫衣畫面」... Yuri的影片可以在Madman's Cafe下載:383k
另外,在東京電玩展的最後30分鐘,卡普空發表了快打3的合集-Street Fighter III - Strikes collections for Matching Service,DC版網路對戰專用,公開Dan的超必選擇畫面....看來卡普空的騙錢嫌疑很重.... (事後證明....這則消息是愚人節的傑作.....大家忘了下面這個畫面吧--from Madman's Cafe)
上面那個叫做Challenger Homepage的日本網站蠻不錯的,有第一手的大型電玩情報,以及最新影片預覽!新片發行預定表上寫了一些有趣的消息: 新格鬥game(名稱未決定):開發廠商Sammy、Dips。餓狼開發小組在Sammy的第一個作品,發售日未定。Naomi基板。 鐵拳4:拿姆科System246基板,今年夏天預定。 VR快打4:今年夏天.... Naomi2 刀魂2:System246,發售日未定~~ 戰國傳承2001:看影片~~ Virtual On 4 Force:看影片~~ Fighter's Net復活 消失許久的格鬥大戰Fighter's Net終於在3/31日復活!這個站在以前是收集最多款格鬥遊戲影片的網站,最新的格鬥消息都可以在這兒看到~~目前影片區和其它部份還沒完成,讓我們拭目以待吧。 Fighter's Net 生死格鬥3新角色 DOA3的影片公布了~這次多了一個使用蛇拳的白髮女,X-Box版。不過看完之後...沒什麼感覺,大概乳搖的程度不夠吧 >_<
Challenger
Homepage下載 VR快打四-更多的角色介紹圖片 脫褲魔的DOA3多了一個白髮女,ㄙㄚ\ 加的VR4多了一個和尚~~~到SEGA RD2的網頁看看一些高畫質的角色介紹吧。 http://www.sega-rd2.com/vf4/character/index.html SEGA R&D2小組這邊也公布了毒蛇快打2的隱藏要素~~例如Honey的衣服... 我覺得毒蛇快打2的正式網頁做得還蠻用心的,除了完全技表之外還有一些有的沒的,大家有空要多去逛逛~~ http://www.sega-rd2.com/fv2/secret/other.html 昨天背了兩支DC大搖桿、DC主機,到網友RIC家交流了一下快打3-2nd~~本來以為RIC的家是在西門町附近,結果我猜錯了,提了一大~~~~包,騎著機車過去都快到鶯歌去了~~哇,不過去了之後發現打電動的音效真的很重要,下次在家�堛婊C還真應該把音響接起來~~ RIC多謝您的招待~~~別忘了向伯母說聲謝謝~~她跟我解說了好一會兒如何回台北市的路 ^_^ 昨天背了那一大包去,就跟快打3的Ryu背後那一包行李一樣 ^@_@^ GGX比賽影片下載!!! 對Chama兄真是有說不盡的感激!Game Wave DVD第六集收錄的GGX比賽影片~~ Download吧!只有五天的時間哦,趕快下載~~~ http://www21.freeweb.ne.jp/play/aqkikan/ (41M) 上一次也是Chama兄自己特地為我上傳的,這次也是...大家跟我一起感謝他吧,Thank you very much !! Chama San ! 茶魔san為善不欲人知...每次告訴我一些珍貴的情報或送給我一些珍貴的影片,他叫訴我在網站上打「無名氏」提供的就可以了,不要秀他的名字...真是令人佩服的日本朋友!他的網頁「永久機關」影片內容的充實是無人能出其右的,尤其最近CPS2的格鬥遊戲一個個的被模擬,他網上寫的無續連段正是讓大家練習的好機會!! 像最近支援的X-Men對快打旋風,轉貼一下: Ryu:追到角落端,蹲強P→大跳躍→弱K、↑+中K、↑+強K、↑+強K→著地→(垂直跳弱K、↑+中K、↑+強K→著地
)×n 或{中P、1→+中K)}×n 除了X-Men vs Street Fighter之外,還有很多CPS2的無限段影片介紹哦! X-Men
| Marvel
Super Heroes | 快打Zero2 高山仰止、景行行止 @_@ (這句是這樣說的嗎?) 4/1/2001 卡普空對SNK續作 CVS的續作新出場角色終於在前幾天確定,我的老天....果真只加了兩個「新」角色,就是上一代全破畫面亮相的那兩位--東丈和彈....續作名稱叫做卡普空對SNK PRO版,PRO撈錢版。
可到卡普空網站看看其它的圖片 關於東京電玩展 除了CVS PRO之外,卡普空也發表了以下的作品:
這次也聽說會有VR快打vs鐵拳的作品在以後出現....而Tecmo也發表了DOA3的開發計劃。 Mame網路對戰 這幾天晚上都會上網和網友們測試Mame的對戰,終於漸入佳境,對戰的速度還蠻順暢的。前天和網友KULA玩霸王摔角2,大戰了大概30幾場~~蘿菠種植率達成率90%....玩完之後眼前只有人被倒插在擂台上的畫面 ^_^ 目前國內架Kaillera Server的朋友並不多,不過說實在的,要架個Server是蠻容易的(真的是很容易!),只是速度上能不能接受而已....下載Server的程式之後,稍微改一下CFG檔,執行Kaillera Server端的程式後您的主機就可以上線變成對戰Server了,我用家�堛�512K ADSL試了一下(Seednet的),PING值竟然超過1s,想想就算了..不過KULA兄也是用ADSL 512K架的,玩起來卻是很順暢?不知道是不是ISP還是什麼緣故? 這幾天對戰下來,幾乎每天都可以看到一樣的對戰網友,可能是初期Server少,玩的人不多吧... 如果用ADSL架的話,設定成2人對戰,我覺得速度還不錯,但是如果有其它人也在玩的話,速度整個會被拉下來... 大家如果行有餘力也一起來架架Server把這個對戰的風氣打開吧!希望有朝一日看到Server List滿滿的都是台灣的!! 昨天晚上「依慣例」上網對戰,遇到了這幾天的戰友KULA,也碰到了「健健」(本站的忠實網友^_^),健健沒一會就不見了....下次有機會記得交流一下~~ 昨天一開始氣氛怪怪的,當我Login之後,照往常大家問個好,不過之後Kula問我是不是「正牌」的roach !! 什麼?!竟然會有冒牌roach出現!? 他說今天早一些的時候,有人冒我的名字上站,他就問「roach」說昨天的霸王摔角2應該玩得很盡興吧?如果是正牌的我當然是會說對,但是這個冒牌貨就開始吐他糟,在KULA的站上瞎攪和,聽KULA事後描述這位仁兄好像是唯恐天下不亂-----有些人和別人交朋友的方式實在是蠻奇特的 :< 為了驗明正身,就和KULA再玩一次霸王摔角2,今天的種植成功率比昨天還高,終於解除了KULA兄的心中的問號,呵呵呵~~ 為了紀念這個奇特的插曲,吾人roach特將此事件命為為:
最後....前天發現了Kaillere看Server IP的秘技:很簡單,只要在上面的欄位拉一拉,本來隱藏在最後一欄的IP顯示就會出現,這招不錯,大家要記起來哦! |
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