ENDLESS FIGHT

 

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2002/12/31
   

^_^ 新年快樂 & Endless Fun誕生

   

 

新的一年即將到來,希望大家在新的一年都能夠更加順利~ 

Happy New Year ~ 2003

因為明天一大早要去參加跑步,我先睡一步了~ Zzz...

下面的Endless Fun就請大家慢慢欣賞囉 ^o^
另外...討論區又掛了....明年再修吧.... -_-

 

 

 

2002/12/25

   

VF4 EVO台灣最強對戰!

   


virtual馬上為大家帶來了12/22日大永VF4 Evo的決賽實況影片^^ 

最後決賽:小向(Akira) vs 義昭(Lau) - 16.2M
前三位決定賽:義昭、pahnpahn(Jacky)、小向 - 17.1M

 

2002/12/22

   

KOF2002認真學習期

   


今天下午跑了一趟中壢亞聞(大永),因為下午2:00有VF4 EVO的比賽,從台中也來了不少好手的樣子... 但是我身高不夠高,躲在一堆人牆後面,啥子都看不到的狀態下,就跑到後面去看 KOF2002的野試合 ^^

沒想到中壢的遊樂場這麼熱鬧,完全不輸當年南陽街的全盛時期;原本眾所皆知的「大型電玩消滅期」的印象,在今天我所看到的光景之下,這簡直是屁話一句 ^o^ 

我想最大的原因在於店家的用心,經營理念以及方法不同...就算同行做不下去,他們還是能夠受到玩家的青睞,越做越好,每當我看到迪諾桑就不由得佩服他的熱血,今天看到之前virtual跟我提過的阿本老闆,也是打從心中幫他鼓掌~ 記得在我小時候是看不到這樣的經營方式^^ 店家只要賺「眼前」的錢就足夠了,從來沒有看到玩家的需求 :D

話說回來KOF2002的野試合..一眼望去是一排的KOF2K2對戰台,幾乎沒看到空台子,而且每台都是十幾連勝,本來以為這一代的系統簡化,對戰起來會跟95,98差不多,但是我好像搞錯了,看到一些高手們的對戰,眼睛張得大大的認真觀戰,本來想投投錢被海K...賺賺經驗值也好,最後還是算了...因為常常看到他們一打三,全場壓著對手打,壓迫性十足,連技也從來不失誤,打法也很多元化,讓對手防不勝防....看到會玩的人都被打成這樣了,不會玩的我還是乖乖的觀戰吧....這個遊戲比我想像的深奧太多了 @@ 還是先回家把資料K一K,做好功課再來吧 ~

KOF2002努力計劃 (浪人版)

先選擇4~6個角色當作重點培育選手...搞清楚系統及招式表
巴哈姆特SNK討論區:先把精華區KOF2002的文章讀完,功力馬上增加一甲子
把"PC版" KOF2002拿出來練習一下,把Cheat打開當練習模式玩
第二步驟,把最近幾期的
Arcadia雜誌全都認真讀個幾遍
再來把以前抓的
KOF2002影片重複看幾遍..
瀏覽大陸的KOF網站,中文的攻略比較容易瞭解 (例:拳皇盟,下載11/9日連續技VCD)
行有餘力,繼續看新影片:
   <Canon's Page>  <Incomplete@KOF> <漢氣> <全反應> <KOF Cyberfan>
如果你是用功讀書的好學生,繼續把幾個重要的KOF日本網站看完吧!
    All About Japan推薦的KOF攻略網站
尋找對戰環境,上網對戰或者到遊樂場練習投錢
勝率太差的話,冷靜思考自己的打法,找出打輸的原因,以及多多觀戰
多跟不同的對手對戰,多觀戰不同角色對戰
最後..........終於會玩KOF2002了!!

嗯....想一想,要把一個遊戲練會,還真不是件簡單的事哩 ^_^~ 要實現計劃的必須先變成浪人 >_<

**最後...差點忘了講,看了半小時的KOF2002,因為HP值不夠,加上沒有MP可以用ンヤю,於是趕緊上了火車,一路直達台北剛好也來補眠....

不過...........kuso的是,回到台北後...想了想.....今天的我不是要下中壢看VF4的比賽嗎?哇∼∼好強的感冒病毒,竟然會讓患者併發電玩失憶症 @_@~ (不過今天有看到virtual,應該以後有影片可看... ^_^)

 

   

Gamecombos GGXX完全攻略發動

   


Game Combos那邊的GGX攻略網頁已經昇級成GGXX的攻略了,由於英文是國際性語言,請大家努力的看一下這邊的攻略 :D 

另外,別忘了看一下全角色衣服圖片總覽(共276張圖片)

 

   

真人快打5 連續技影片

   


嘿嘿~~我就知道會出現,大家一起來欣賞吧,看到別人在這片用出的Combo還真酷啊!

Pimp Production - Mortal Kombat Dead Alliance (Cool~)

 

   

關於KOF2002的RXM & 真人快打3部曲

   


網路這玩意就好像紙包不住火一樣的,上週釋出的KOF2002應該可以在各大模擬站台找到(或討論區),如果還沒抓到的朋友可以到Alan's Web Page下載。請點選12/15日的新聞..KOF2002的字眼... 或者參考另一個討論區的文章

再把頁面拉到最下面,點選"Atualiza踥es passadas! / Past Updates!"(之前的更新),找到12/5日的更新...下面那個PC Game就是你的啦~~

如果您的顯示卡不能正常執行遊戲,請先下載Univbe這個程式,解開之後放到Mk_Tril這個目錄下即可。(更多相關說明--here)

 

   

roachイモ,  出過ゐクキ!自重オプ!!

   


又過了一個禮拜才更新首頁,Endless Fight本陣已經發出了緊急的警告訊息:「roach, 出過ゐクキ!自重オプ!!」>_< (完整三國無雙2台詞請參考Genzuxi這邊)

從韓國回來的第三天,終於不敵國內感冒的大流行,精神力下跌50 *_*  這兩天除了用力的睡覺之外,也是這兩年來待在家�堛措C樂器玩最久的時刻了,手頭上一堆的強片(PS2改機效應...XD)終於有時間慢慢消化了,真~~~~~~~好~~~~~~~~~

roach!出過ゐクキ!快更新網頁吧!

 

 

PS2的GGXX .. 必買大作!

 


這次PS2的GGXX(聖騎士之戰2)真是讓人沒話說!太完美啦~~ 格鬥遊戲玩家衝著這款大作就應該去買一台PS2(如果沒有PS2的話...) 

這次的GGXX與其說是大台的移植版,應該說是PS2的原創版,在遊戲的內容上已經大幅超過大台的版本了,相當豐富^^   除了Arcade模式,還有生存模式、練習模式、故事模式、任務模式、圖片/影片資料庫等等... 可以看得出來Arc System是相當用心地製作PS2版的。任務模式總共有50個Mission,稍微試了一下,不是想像中的那麼容易,要把50個任務都完成看來是個大工程啊!

家用版本的GGXX照慣例也加入了克里夫和Justice兩位新角色,這次也多了一堆的EX, SP版角色,隱藏要素可真多呀 (完整攻略請參考這個日文網站-青蒼圈),雖然是對戰格鬥遊戲,一個人和電腦玩也可以得到很大的樂趣吧!

不能不提的是PS2版GGXX的讀取速度,真的是太快了!!完全超乎之前的想像,感覺好像是ROM版一樣,讀取非常的快,幾乎感覺不出來。看來這次在程式的最適化上下了不少的苦功啊!大感謝製作單位的用心 ^_^

 

 

真人快打5 Fatality 續集....

 


大家久等了,續集的影片已經放上(上面的圖片是上次的影片),按慣例18歲以下的朋友請三思而後行 -_-

雷電 | Hsu Hao | Jax | Cyrax | Reptile | Nitara | Drahmin

這個遊戲的連續技也是很有趣的,大家應該好好的研究 ^^ 完成度相當高的新作!

 

 

寒假作業...

 


現在手上一堆的大作遊戲要消化...真希望能有個寒假讓我好好的玩啊 >_<

PS2未來戰士:雖然剛開始玩的時候,很不適應這次的風格,操作也怪怪的,只能用3D搖桿(好像在玩鬼武者),覺得已經失去了任天堂版以及大台版的風格,但是目前打到第五關,看到多元的武器及招式、華麗的魔法,驚人的頭目、場景,以及以往未來戰士的相關事物.... 想法這片的確是不可多得的動作遊戲大作!

PS2 K1-2001, 2002:這兩片只能說是格鬥技遊戲的頂點!每次把對手打暈,畫面抖動,然後KO對手的一瞬間,真是筆墨難以形容的豪爽啊!

KOF2002:電腦版推出,瞬間萬人空巷 ^o^  這一代我想先選好三個角色認真來練吧(目前內定山崎、Yoshiro、泰瑞->換成大門好了...) 希望這次的特訓會有成果 ^^

PS2摔角之王(King of Colosseum):12/19日發行,不過我還沒入手,這個遊戲我怎麼可能放過呢??

PS2七龍珠:這個遊戲真不知道說什麼好 /-_-\ (抱頭) 格鬥性做得並不是很好 ....

其它:真三國無雙猛將傳、王者之心...一堆的遊戲都是近期努力重點...


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