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2003/3/30

   

Endless Fun Special

   

 

 

Endless Fun Special 浮上~ 以後就把這邊當作討論區的精華區,把網友提供的好東西收集到這邊 ~~ (避免討論區不定期罷工...)

 

 
   

Fight Club 搬移到新的主機了

   


FightClub

香港人氣最強的格鬥網站Fight Club最近換了新的Server,連線速度加快了不少,更恐怖的是這次新增的影片簡直是多到爆!!看來那邊上傳的影片應該最少也有幾10GB(保守估計....)

影片的內容也經過整理分類,包括KOF(上海、北京、台灣、香港對戰、連技)、CVS2、鋼彈DX、快打EX2、頭文字D、Spike Out、GGXX、音樂Game-BMII DX 8th, 日本鬥劇....等等..

不論是格鬥遊戲的攻略、情報和影片都相當豐富,我想Fight Club目前應該是亞洲No.1的格鬥網站,真是當之無愧啊!

最後再提醒大家一次,影片實在太多,為了避免灌爆您的硬碟,請下載真正想看的影片就好啦,這是一個資訊爆炸的時代,資料收集的再多、下載後整理的再好,還不如保留自己真正會用到、真正會去看的一些檔案就好了...... 不然你的人生有大半的時間都在收集資料、整理資料,真正花心思去觀賞、研究的時間可以說是沒有的 *_*  以上

 

 
   

Hugo,Earthquark參戰SVC

   


終於要出現了!

快打3的Hugo以及侍魂2的Earthquake的對決馬上要展開了!就是今年夏天!

 

 
   

多聽演講才是好樣的 :)

   


最近都到學校的圖書館看書,剛好看到校園的海報提到禮拜五管理學院有辦個外界的演講,當然是要去聽聽,因為在我的認知�堶惘陶o麼一句話:「書可以不讀,課可以不上,但是演講這玩意不可以不到場啊~」一個小小的體悟,可能看書可能看了幾十遍,也不見得能體會出來,但是經驗豐富的長者們特地準備的演講以及分享給你的人生經驗,這就很難說了~ 可以說是醍醐灌頂吧。

每天到圖書館幾乎都搶不到位子,讓我對這一代的年輕人充滿了希望.... 本來我想這場以社會新鮮人求職、工作規劃的演講,對即將畢業的同學是有很意義的,應該會很多人去聽,而且把會場擠到暴....為了避免又搶不到位子,我就提早了半小時過去(17:30),因為想當初大學時,每次我們系上開的課,都是一堆外系的來搶位子,我每次都沒位子坐,不然就是坐最後一排,很不爽就閃人,不然就把豬頭佔位者從昨天就放的佔位物丟到一旁,不然本系生沒位子上課不是很丟臉的一件事嗎?!......所以我想這次的演講,我應該不會重蹈以前上課的情景吧~~ 結果一到了那邊,竟然一個人都沒有,只有工作人員而已 -_- 後來過了半小時,差不多只有6~7個人,再等半小時也只有不到20個人 ~ 真是恐怖啊!工作人員看起來還比較多的樣子....完全出乎我的意料,一個可以容納200人上下的教室,實際只有20個聽眾,我也想不透...何況我也不是學生了,我想同學們週未都跑去Happy了吧~

那天晚上有四位演講者,有建華金控的副總、某商業網路公司的總經理、某會計事務所的高階主管,還有前希爾頓飯店的總經理,來頭都不小... 當然,他們的人生智慧是遠遠超過了我呀,只要這三個小時,能在我腦袋瓜�娷菪X一個小啟發就足夠了~ 最後事實證明,他們做到了!呵呵~

最後,還是讓我不得不思考,圖書館位子搶不到,可能和有為的新一代沒有什麼正相關吧...

剛好最近看到一篇不錯的演講,和大家一起分享~ 題目是「跨世紀主管應有的思維 」,�堶惕甯搯_來很「流汗」的一句話是這樣寫的:「安逸是組織最佳的安眠藥,你還在安逸,你就完蛋了;各位,台灣還在安逸,那就完蛋了。」這次我把工作辭了想準備考試,沒想卻安逸了一個月了,時間快用完了...也就是快完蛋的時候了 >__<

 

 



2003/3/26

   

NOW 2 ADDED

   

 

NOW 2 - ENDLESS FUN

 

 
   

快打EX2 Plus連續技集 Made in Taiwan

   


台灣的快打EX2的水準我相信是絕對是世界水準級的!如果獅子林的「檳榔王」有機會到日本比賽的話,奪下世界大賽的冠軍絕對不是難事!(以前常在獅子林出沒的朋友應該都同意我這麼說吧~~)當然,就好比台灣電子業的龍頭台積電和聯電,台灣的快打EX2北有檳榔王,南也有linboys,這段精采的快打EX2 Plus連續技影片就是由linboys兄為大家所帶來的 ^_^  (我只是負責影片的配樂~)

Street Fighter EX2 Plus - Combo Video by linboys
Movie Download : 28.1M (Mpeg)
Made in Taiwan \^_^/

另外,一個小插曲,討論區我們可愛的"妹妹",post了一篇超恐怖的網址,我是先提醒大家不要亂按啊!!! (roach之心,路人皆知.........)

 

 


 

2003/3/25

   

Endless Fun更新 & 運輸部隊消失...

   


NOW --- ENDLESS FUN

& EF隱藏要素運輸部隊消滅.... (情報履歷消失><)

 

 

 


2003/3/24

   

家用版劍魂2發行中~

   


剛才在網路上看到網友的討論,比預期中快了三天出現....手又開始癢了^^ 明天又得到小賣店報到了 ^____^ 聽說這次新加的Weapon Mode蠻有趣的..真想快點親自試試~

下面的網頁請不要偷懶,每個都要預習/復習一下 ^^

Namco劍魂2首頁 | Soul Archive | Game Watch SC2特集
Guard Impact | 巴哈劍魂版 | SC2官方首頁(美) | Soul Calibur2(美)

 

 
   

World Heroes 2 - Combo Movies

   

 

英雄榜2連續技影片集 - EF全球首播 ^^

作者:Josh the FunkDOC
影片編輯:Endless Fight
影片下載:25.M(MPEG)

 

 
   

Endless Fight 正宗版

   


「Endless Fight 正宗」改造中 ~

完成日期未定,EF帝國的榮光再現!

敬請期待 ^o^ 測試版here

 

 
   

鬥劇決勝影片-Replay Data Land出現!!

   


全球最速鬥劇影片出現!!果然還是由Bonga桑第一時間釋出,大家趕快來看哦,在下載影片觀賞同時,請大家一定要到那邊的留言板發表感謝之意(^^),吃果子拜樹頭,尤其Bonga桑犧牲自己寶貴睡眠時間,第一時間和大家分享影片(而且這不是第一次了哦~~)不過最近看到有一些日本的網友不但不感謝,反而在那邊惡搞攻擊他,這年頭真是好人難做啊~ 每次都在他那邊下載精采影片的我,雖然跟他語言不大通(他看不大懂英文),但是我還是都會用簡單的英文或日文在那邊表達感恩之意。這個小動作比我們的當局在美伊戰爭第二天,立即正式發表「全力挺美」的聲明有意義100倍呀!!別忘了做到台灣網友應有的禮貌啊~~大家別忘了哦~~ (選首頁揭示板可以留言,不會英文的就算打簡單的Thank you也是國民應盡義務啊!!)

- Replay Data Land - Tougeki Final Matches -
http://sk.redbit.ne.jp/~replay/indexpc.html

Thanks a lot for Mr. Bonga  (webmaster of Replay Data Land) to share the movies with us. Don't forget to leave your message there to say thank you !
 

呵呵,我要看影片了~ 真令人期待呀!!哦哦~~哦哦~~

 

 
   

真KOF對決!

   


格鬥玩家必看!不過用火要小心^_^  草薙與八神真正的對決 (爆)
問答無用,一定要看啊 
-> 探偵File (感謝網友SHINING提供)

那個網頁有兩段影片可以下載,別忘了哦...兩個玩火的小孩 @_@

 

 
   

鬥劇情報追蹤重要網頁

   


鬥劇情報2CH討論區
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1048407670/l50


【鬥劇相關之前的資格賽】

・劍魂2
http://www.sc-network.com/
http://homepage2.nifty.com/challenger/event/championship/

・CVS2大賽
http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/cvss2/gametaikai/

・快打2X 「XMANIA」
http://xmania.hp.infoseek.co.jp/

・快打33 G-Cup
http://www.g-up.org/

・GGXX 第三回GGXX全國大會
http://www.guiltygearx.com/ggx/event/fes2002/

・VF4EVO 手拜見2
http://www.am.sega.jp/utop/news/event/evoote_final.html

- VF4 EVO格鬥新世紀2
http://www.am.sega.jp/utop/news/event/kakutou2.html

John Choi大賽前一天日本野試合情報
http://www.spolan.com/ssl-3/event/2003-03-21/index.htm

【開催】
. Arcadia http://www.arcadiamagazine.com/
. 官方首頁 http://www.tougeki.com

【相關實行委員】
. Beat-Tribe http://www.beat-tribe.com/
. Game Newton http://www.game-newton.co.jp/
. Aiai http://www.aiai-group.com/top.htm
. Challenger's Page http://www.challenger-am.com/
. Alpha Station http://www.alpha-st.co.jp/

【大會比賽遊戲官方網頁】
1.CVS2 - http://www.capcom.co.jp/capvssnk2/
2.劍魂2 - http://www.namco.co.jp/home/aa/am/vg/soulcalibur2/special/
3.KOF2002 - http://www.snkneogeo.co.jp/official/kof2002/kof2002_top.html
4.快打2X - http://www4.capcom.co.jp/ss2x/
5.快打33 - http://www4.capcom.co.jp/stf3d/
6.GGXX - http://www.guiltygearx.com/
7.VF4EVO - http://www.sega-am2.co.jp/vf4evo/

比賽結果
http://apulo.hp.infoseek.co.jp/

GGXX 2CH討論區
http://www3.to/ggxxbbs/

Top Players網站  (John Choi)
http://www.top-players.com/

【優勝名單】-日文

●KOF2002●
優勝:大御所
準優勝:韓国人
ベスト4:キャベツ・RF

●キャリバーII●
優勝:刑事長
準優勝:アルテナナイト

●カプエス2●
優勝:ときど
準優勝:ウメハラ
ベスト4:井上・汁

●スパ2X●
優勝:オトチュン軍団 (ウメハラ/オトチュン/クラハシ)
準優勝:新鮮組 (KKY/秋縞/よしみ)
ベスト4:じろ九親衛隊(むてガイル、東単騎、にーあ)
     寺☆ベッピン (さわだ/カミーユ ビンタ/BAT)

●SFIII3rd●
優勝:ひこねファイトクラブ (清松/上野/いづ)
準優勝:ビートライブ (スペルマスターJ/オナニズム/メタ)
ベスト4:ABC (梅門/なが/マチコ)
     若松組ウンチネル組長ハウス (ボス/だんな/KO)

●GGXX●
優勝:バベルフィッシュたんハァハァ (kaqn/北辰/ゆきのせ)
準優勝:WA SHI MI (火九/鷲見/持田)
ベスト4:俺とお前と大吾郎 (ありさかしんや/ウメハラ/パチ)
     ちぃちゃんにおまかせ (T.S/ごろたん/肉Q)

●VF4Evo●
優勝:モラリスト (つちくも/ザ・ゲリラ/ゲームセンター嵐)
準優勝:ぶっちゃけファイトクラブ (へるる/ポチョムキン/ロッキー流・オカマスク)
ベスト4:I love みさき (H.S.U/ダビ/エド)
     亡命華族 (アルマジロ弟/ボンビボン/樽)

 

 
   

SNK vs Capcom

   


前一陣子卡普空的新3D格鬥遊戲
Fighting All Stars已經宣布停止開發的樣子.... 之前的一個壞消息不過SNK這邊有新Game - SNK vs Capcom Chaos,將在夏天登場 ^^ 我猜可能是加入卡普空角色的KOF (純猜測...)

官方首頁
http://www.snkneogeo.co.jp/official/svc/svc_top.html

 

 
   

注目網站!!

   


Fight Club:要瞭解香港文化一定要到此一遊!!上次看到超多香港遊樂場對戰影片出現..不過今天好像沒找到 @_@
街頭霸王集中營:春麗N1兄製做的Pocket Fighter影片必看!強烈推薦!
 

 
   

打架經驗談

   


呵呵,我怕討論區哪天又自動罷工,先把網友貼的好文章轉貼到首頁來 ^__^
(由網友DESTINY提供,Thanks a lot !)

[作者] sfredr (假動作就是假啦...) [看板] 89_215
[標題] [轉貼]打架經驗談 @_@
[時間] Mon Jan 13 01:28:56 2003
───────────────────────────────────────

據我的觀察總結,人一過個二十六歲就難得再有機會打架了。我個人認為沒有打過架的男性人生是不完整的人生,想把看著不順眼的人打倒在地然後踏上一萬隻腳這個衝動簡直是胎�堭a來的。我上中學的時候雖然已經開化很多,但是知道自己“雖然不喜歡打架,但真要打起來也不怕”這種話成為既定事實基本上對每一個男生都非常之重要。話說回來,高中時候的打架實際上是缺乏藝術性與傳奇性的:家長、學校、各路流氓痞子這類第三勢力的粗暴干涉,外加身體沒有發育到巔峰狀態,因此這一時期的打架既不兇殘也不好看。從上大學開始真正的打架生涯才算是到來,在高中打架打多了的人會失掉在大學中打架的不少樂趣。現在高考完畢,不少弟弟妹妹各奔前程,所以我總結了一下我在前半生的打架活動中積累的一些經驗教訓,力爭幫助大家擺正思路,開拓視野,用三個代表指導我們的打架活動。

  從參加人數上講,打架可以分為單挑和群毆,從雙方指導思想上來講,可以分為想把對方打趴下、想把對方打殘和想把對方打死三種心理,從階段來劃分,可以分為比較漫長的前期準備、收尾善後和比較短暫的實際操作階段。我們將就每個階段首先研究在所有情況之中都適用的一些基本要點,然後分別討論在大學中可能遇到的不同情況下的應對辦法。

  首先是打架之前的準備工作,第一個問題就是武器的選擇問題。
 
我個人不推薦用刀,原因有三點:第一,刀算兇器,副作用比較大,其次:只有在雙方距離非常接近並且使用熟練的情況下才能發揮比較大的威力,最後,實際上刀這種兵器本身在使對方失去戰鬥力的性能表現上就已經劣於其他武器,更何況現在偽劣產品太多,不少看起來甑明瓦亮的刀砍在人身上連個白印子都沒有,刀的唯一好處是讓經驗較少或者膽量較小的對手產生恐懼心理而消減其戰鬥力。如果實在要用刀,在祖國各地都應該找得到王麻子或者張小泉刀剪批發店,選擇刀身狹長、相對較厚的刀(普通菜刀、板刀、西瓜刀都可以),採取“拍”的戰術而非“砍”的戰術。這樣即使打架失敗,也可以回來切西瓜用。

絕不推薦用匕首(包括被磨尖了頭的改錐、剪刀、刮刀等),除非你想要對方的命。在古往今來的打架活動中,匕首造成的死亡率遠遠大於其他兵器。而且,匕首對使用者的技巧要求是非常高的,所以在身上帶一把嚇嚇人是可以的,但假如真的打了起來,那末立刻扔掉匕首並揀起附近的板磚。

各種斧頭、有尖頭的錘子等也不推薦,雖然論綜合性能它們很可能是所有應手兵器中最好的。但是一來這些傢伙資源比較稀少,二來由於在迅速使對方失去抵抗能力方面擁有非常優秀的性能,所以還是慎用為好。大家萍水相逢,又沒有什麼深仇大恨,只是打個架玩玩,何必那麼認真下手那麼絕呢,是吧。

  推薦棍棒(包括木棍、鋼管等,扳手不算,扳手太重了。)。看起來棍棒似乎沒有沒有以上器具的威懾力,但是棍棒造成的傷害相對不大,而在使對方失去抵抗力的性能上卻比較優秀,而且成規模之後聲勢駭人,最後,它還不算兇器,幾乎可以說是十全十美,唯一的弱點就是容易斷裂。在這�塈畯n傳授一點私人經驗:學校�堣@般都有小教室,請進去,找一張課桌,低頭看兩條桌腿之間——不是讓你看在那�媥Е萿撤M大腿——那�堣@般有一根用來保持課桌穩定的橫撐,因為常常要用腳踩,所以都是用最結實的木料製作的,請趁人不備將之取下,然後卷在圖紙�埵爬^來,把一頭削細到可以非常方便地用雙手握著,這樣就可以了。順便補充一句:絕不推薦狼牙棒!我大學同寢某曾經想在這種木棍上釘釘子,被我嚴詞拒絕,我們都是受教育的知識份子,打個架散散心是可以的,但不能抱著下毒手的心態去打架。

不推薦板磚。因為實在沒有什麼殺傷力。唯一的用處也就是正式開打之前雙方互相投擲,古話叫“射住陣腳”。

不推薦石灰粉、辣椒水、硫酸。這些東西都會給對方造成永久性傷害,我們要充滿愛心地去打架,是人民內部矛盾,不能象對待階級敵人那樣對待對手。如果實在想干擾對方視力或者呼吸的話,用麵粉或者芥末好了。推薦鏈條(主要是自行車的附加品例如車鎖和車鏈),但是熟練使用鏈條需要相當強的基本功。因此建議大家多加練習。要多洗衣服,用手充當甩幹機。

不推薦行動電話,太昂貴了,殺傷效果也不好。

不推薦飯盆——打架的基本原則是千萬別用吃飯的傢伙去打架!

最後,強烈推薦毛巾。你可以沒有任何兵器,但是你不能沒有毛巾。用一至兩條毛巾包裹左手,可以抵抗大部分敵人的打擊,在受傷之後還可以及時包紮,並且可以比較容易地區分敵我(經常有在一夥的人第一次見面的)。建議在打架之前先按照每人1.5~1.75條購買毛巾,毛巾的尺寸要達到標準,不大不小。

其次是藥品、醫療衛生等問題。

大學中一般打架過程中可能受到的傷害有:普通外傷、軟組織挫傷、骨挫傷、骨折、出血、腦震盪、關節脫臼、牙齒脫落等。所以要在打架之前就聯繫好附近的醫院,至少也要把打架地點選擇在距離醫院很近或者容易叫到計程車的地方。有了傷勢儘快去醫院,不要自行處理,也不要告訴我你腦子冒水了要去校醫院!

應該準備的一般用具如下:酒精棉球、脫脂棉、鑷子、紗布,有條件的弄一些冰塊,此外,找一個AB型血的傢伙以備不時之需。

應該準備的一般藥品如下:創可帖、紅藥水或者紫藥水、雲南白藥、風油精、各種消炎藥、跌打膏藥、鎮痛片。
 
打架之前大家都要喝一點濃糖水(最好是白糖或者冰糖),打架之後都要喝一點果汁等飲料。

最後是組織工作準備問題。
 
所有參加打架行動的人大致有三種,一種是發起者,一種是助拳者,還有一種是打架之後的談判者。在漫長幸福的學習生活中我們有大量機會成為所有這三種人,稍安勿燥。

  哪些人可以選擇來助拳?這個範圍要搞清楚。首先,不能由於打架拖累人,如果你有一個驍勇善戰的死黨正背著處分或者正準備入黨,那麼這場架是說什麼也不能讓他打的。其次,不能找要錢的助拳者,打架這東西是一件高尚的事業,不能讓金錢玷污它的純潔。在幾乎所有的東西都成為商業規律的填房之後保持一點原始和理想主義是應該的。一般情況下,助拳者的範圍僅限於同寢和同鄉中比較茁壯的。要事先打聽以對方的能量估計一下他可以搞來多少人,我方的指戰員數目要大於對方的60%並取整——基本上再少就很難贏了。

  比指戰員更加難以挑選的是戰後的談判專家。這個人的選擇應當很慎重,事實上我們知道打架非但不能解決任何問題,恰好相反,它還會帶來大量亂糟糟的問題。這時雙方就需要各自找個有點頭臉的人說話,把事情協商解決一下。以我的經驗,男性輔導員是最佳人選(絕對不能考慮保安,除非他是你的直系親屬),他是個半老師不老師的人物,而且由於上多了政治課普遍都能言善辯並且說的話都非常沒有道理——大家可以想像派個唐僧去談判是什麼效果。毛主席教導我們說:“談判是戰爭的繼續”,讓談判專家在嘴仗中氣對方一個七死八活吧。

好了,要準備的就是這麼多,下面的事情就是正式動手打架了。

  首先是群架。打架這東西,跟雙方是否強壯其實關係並不大,尤其是在群架的時刻,除非你有呂布之勇,否則基本上是不會有什麼顯山露水的機會的。打群架和單挑完全不同。打群架的最終目標是保護自己。什麼時候你如果能象一條魚一樣在鏖戰正酣的人群中穿來穿去而毫髮無傷,什麼時候就可以認為:你打群架的水準已經達到了爐火純青的高度。要儘量控制自己出手的次數,否則被你打到的人都會在潛意識�婸{為你是最直接的敵人而緊追不捨。你所要做的事情主要有兩個方面:一是躲閃,二是投機。如果幾個盟友追著一個敵人沖上來,你一定要大喝一聲,挺身而出,把那個倒楣蛋一棍打翻,那幾個沖上來的盟友必然對你敬仰有加——玩遊戲的人都知道,得到經驗值的總是最後把敵人消滅的那廝,不管他事先出沒出力——然後你就可以大喝一聲“跟我來”帶領你這幾個暫時的手下沖向一個瘦弱的敵人。以多取少焉有不勝的道理。但如果是幾個敵人追著你的一個盟友過來,你最好還是裝作往斜刺�婼覺�的樣子做戰略性的撤退。

  打群架需要一種本能:瞬間找到敵人中最弱小的傢伙。此外,永遠記住大地就是你的生命,永遠保持自己不被摔倒。一旦被摔倒你將失去絕大部分抵抗力量。永遠保持冷靜。憤怒和激動確實有短暫提升戰鬥力的效果,但同時也會浪費掉你大部分體力,保持呼吸的穩定,不要發抖。否則你將很快疲憊不堪。至於單挑,複雜得多了。除了保持不被摔倒、保持冷靜和保持呼吸平穩之外,基本上是用最快速度讓對方失去戰鬥力的過程。打擊對手以下部位可以獲得最大的效果:兩肋和腰部、心口隔膜與胃一帶、眼睛。打鬥之前千萬別和對方對罵,你可以採
取積分方式,例如對方侮辱偉大的黨和國家,記1分,懷疑你的智商和種族,記10分,把你比喻成趙薇或者韓國,記20分,辱及雙親,記100分,一旦積分超過200分立刻翻臉動手。這種方法的好處是對方的盛氣和鬥志一路宣洩而你的盛氣和鬥志一路高昂,壞處是萬一他罵到190分忽然住了口,則你的處境將會很尷尬:動手等於違反了自己的原則,不動手又實在不甘心。這時可以略帶威脅地問一句:“你說完了沒有?”按照一般規律對方會立刻補齊分數差值,這樣你也可以算師出有名了。

  基本上,單挑主要發生在以下幾個地方:食堂、澡堂、操場。我個人認為澡堂的戰鬥實在是很難展開:人太多,站不穩,沒工具。食堂的工具一般都是飯盆,又不符合我們不用吃飯傢伙作戰的思路,操場上的戰鬥會很快演變為群毆,因此建議大家多到這些地方體驗生活,做到天時地利全都熟悉才能百戰不殆。

  在戰鬥開始之後可以喊一些口號,一來威懾敵人,二來表示一下自己的憤慨。這個口號因人而異,但也有幾句堅決不能喊。下面我們一一剖析之。

“為了新中國”“毛主席萬歲”這種口號絕對不能喊。大家會在迷惑之餘給精神病院打電話。
 
“ 計劃生育是我國的基本國策”也不能喊,大家會認為你在抵抗強暴。

“堅持一個中心,兩個基本點”也最好別喊,萬一對方被人當特務辦了就不好了。

“打倒法輪功殘餘分子”可以喊,喊得好的話會有人沖上來和你一起打,而且對方的精力會立刻轉移到“我不是……”之類辯白上,干擾他的鬥志。

“打倒美帝國主義”“打倒日本軍國主義”可以喊,但不會有太大效果,對方有可能笑得失去抵抗能力,但是“打倒蘇聯修正主義”不能喊。現在沒多少人知道那是什麼東西。

“哈哈哈哈!覺不覺得好玩啊?說來聽聽!說啊、說啊、說啊、說啊、說啊、說啊、說啊、說啊、說啊!為什麼老是、老是、老是、老是、老是不說話呢?”推薦,可以把打擊滲透在音節之中,而且周圍的人會以為你們是在排練而鼓掌。

“你有多少兄弟姐妹?你父母尚在嗎?你說句話啊,我只是想在臨死之前多交一個朋友而已啊。”不推薦。缺乏氣勢。

“我手持鋼鞭將你打”和“二十年又是一條好漢!”也不推薦,詞不達意,不能起到干擾敵人的作用。

“我的忍耐是有限度的!”非但不能喊,連想都不能想。因為這是我們寢室原來老大打架專用的。無限懷念其人中。

Ok,經過了我的一系列指導,你應該已經把那個或者那些敢於捋虎鬚的傢伙打得遍體鱗傷、血口噴人了。下面就是最後的善後工作。

  一份總結報告是必須的,它可以讓你積累經驗,知道本次打架活動成功在哪里,不足在哪里,哪些人可以打,哪些人最好不要去碰,最好和哪些人搞好一點關係等等。

  把預算帳單和最後的支出對照一下。預算包括買兵器藥品營養品的錢、門診費用、處理費用、計程車發票、請同夥喝酒的酒錢、還有大約的賠償費用(各地行情不同),其中賠償費用一項是可以讓談判專家去就地還錢的。通常總預算都在三千元左右。

如果被學校知道了,則必須準備一萬元左右用於統一口徑(包括我方和敵方)、打通關節、收買保衛處相關人等這些事情。在談判桌上要儘量擴大我方的傷亡,在吹牛的時候則要儘量擴大我方的戰果。

最後,準備下一次打架,讓自己的青春有些東西可以回憶。

 

 
   

鴿子的笑話

   


轉貼討論區的笑話一則 ^__^  【鴿子的笑話】

有一公一母兩隻鴿子在樹上閒聊~

一會兒,樹下來了一隻羊在吃草,

又過一會兒,來了一隻老虎,

老虎就把羊兒給吃了...

這時母鴿子就跟公鴿子說了一句話,

公鴿子就把母鴿子帶到一旁嘿咻嘿咻了一翻...


請問: 母鴿子到底說了什麼? 換來一頓......









 

 

 

 



鴿哥,下面羊死了. . . . . . .

 

 

 

2003/3/23

   

聲援小胖

   


這幾天隱藏要素已經被不少網友發現了...感謝大家的支持 (嘿嘿..)

最近看到美國出兵攻打伊拉克,只能用搖頭來形容我的看法 >_<

這年頭什麼事情會解決不了的?竟然要用戰爭來處理的?當今世界最強國竟然要跨越半個地球發動一場不知為何而戰的戰爭,真是滑天下之大稽呀... 昨天晚上我的老朋友「小胖」托夢告訴我...阿拉伯的帝都--巴格達城,整天都有人在飛彈試射,鬧哄哄的,不知道在搞什麼~~$#&(@

今天撇開出師的理由有多正當,沒事去轟炸別人的首都,擾亂別人的生活,怎麼看就是怎麼不對,如果換個角度想,打個比方說好了,今天如果有人天天試射飛彈到紐約,我想這個答案就很明顯吧 :D

阿拉伯的巴格達、埃及的開羅和希臘的亞典是我很想去的幾個城市,我的小小心願在還沒完成之前,不要有一些自稱正義之師的給我在那邊亂射飛彈,無辜的老百姓要怎麼辦呢?就算不死於戰亂,以後的日子也很難過的...

如果阿拉大哥看到這些黃頭髮藍眼睛的人們,繞過半個地球來攻擊巴格達,不知道會怎麼想呢...??底下順便轉貼一篇網路上看到的巴格達簡介: 歷史名城巴格達

  伊拉克首都巴格達,位於國土中部,跨底格�奡答e兩岸,距幼發拉底河僅30餘公里,早在4000多年前已成為一個重鎮,是阿拉伯世界最古老的城市之一。

  進入巴格達城,仿佛漫遊在神奇的仙境之中。玉帶般的底格�奡答e緩緩穿城而過,將整個市區分成東西兩部分。那些中世紀的名勝古跡讓人目不暇接:近百個大小不等、帶有金色塔尖和藍色圓頂的清真寺令人讚歎不已,別具一格的阿拉伯市場讓人流連忘返,大街上茂密的椰棗林和郊區落日餘暉中的駱駝群使人回味無窮。阿拉伯古典文學名著《一千零一夜》中所描繪的那富麗堂皇的宮廷府邸,美麗如畫的城廓庭園,奇妙驚險的幻境以及濃郁的風土人情,都同巴格達這個名字聯繫在一起,因而巴格達有“《一千零一夜》的故鄉”之稱。

  在波斯語�堙A“巴格達”一詞意為“神賜的地方”。西元754年,阿巴斯王朝第二代君王阿�媯o曼蘇爾發現這�堿O水陸要衝,並且氣候宜人,便在原來小鎮的基礎上建起一座新興城市。為了達到理想的要求,曼蘇爾親自審定設計方案,並指定當時著名建築大師艾卜·哈尼發全權處理建都事宜,動用能工巧匠和民工10萬之眾,前後歷時4年,終於建成一座富麗雄偉的新城池。因整座城市呈圓形,故稱之為“團城”。

  西元762年,正式定為阿巴斯王朝的都城,曾命名為“麥地納·色蘭”,意為“和平之城”,但習慣上依然稱之為巴格達。

  西元786年到833年,是巴格達的繁盛時期,城市中大興土木,一幢幢富有阿拉伯風采的建築相繼出現,市區由河西向著河東發展,成為當時中東廣大地區最重要的文化與貿易中心,同中國唐朝的京城長安、拜占庭帝國的首都君士坦丁堡一道被譽為當時世界三大名城。中國的古籍中有很多關於巴格達的記載,如《四夷路程》中的縛達城,《諸蕃志》中的白達,《西遊記》中的報達,《元史》中的八哈塔,《西北地附錄》中的八吉打,《元秘史》中的巴黑塔等等。由此可見,當時巴格達的知名度是何等之高。

  巴格達為阿拉伯帝國的都城,已有1200多年的歷史。 由於巴格達位於人類文明的搖籃之一的底格�奡答e和幼發拉底河流域中游,地理位置十分理想,在長達數世紀中,它不僅是阿拉伯帝國的首都,伊斯蘭教的著名城市,也是西亞、中東地區經濟、貿易、文化、交通的中心。

  如同世界上其他歷史名城一樣,在那漫長的歲月�堙A巴格達城也是幾經興廢。西元1258年和1400年,巴格達城曾經兩次遭到蒙古人的入侵,先後兩次被嚴重毀壞。其後,被波斯人、土耳其人相繼佔領,受到蹂躪和摧殘。異族人的幾次進入,給這座美麗寧靜的城市留下無數殘垣斷壁,許多價值連城的古代藝術珍品在浩劫之中蕩然無存。

  今天的巴格達是一座方圓860平方公里、擁有530多萬人口的現代化城市。這�堸盲荓U起,市場繁榮,交通發達,是伊拉克全國最大的城市和交通、商業與文化中心。巴格達城供遊客觀光的地方比比皆是。市內著名的清真寺有卡齊邁因大清真寺、伊瑪姆·阿德哈姆清真寺、阿卜杜勒·卡德爾·蓋拉尼清真寺等。建于1227年的穆斯坦西�堥�大學是世界上最古老的大學之一。城內有許多公園,著名的有豎立阿拉伯歷史名人大型系列雕像的統一公園、範圍遼闊的祖拉公園和月亮公園等。最富有意義、最吸引遊客的要數祖拉公園�堛漱@座模擬巴比倫遺址的“空中花園”。這座“花園”建築在一個高高的臺子上,在濃密的亞熱帶花草樹木叢中,古香古色的房屋、宮室、石階、牆垣等時隱時現,遠遠望去,整個“花園”宛如飄浮在空中一樣,仿佛那座被譽為世界著名的七大古建築奇跡之一的巴比倫“空中花園”再現人間,其景色絕無僅有。《一千零一夜》中的巴格達是美麗的,但那只不過是飄渺的幻景而已,現實生活中的巴格達,今天正沿著現代化的方向前進著,如同一顆閃閃發光的珍珠鑲嵌在波浪滾滾的底格�奡答e的腰間。

---> 把美好的日子還給巴格達吧!

 

 
   

鬥劇正式開打

   


3/22(六)~3/23(日)這兩天是日本鬥劇大會開打的日子,無庸置疑的是全世界格鬥玩家相當注目的世界級格鬥大會~ 目前在網上收集的情報:

<CVS2> Tokido (A-Groove : Sakura, Vega, Blanka) 擊敗梅原 (春麗, 凱爾,  沙卡特)
<KOF2002> 大御所 (Billy,Clark,米雪魯) 擊敗勁敵韓國 (紅丸,Vanessa,Billy)
<劍魂2>冠軍-刑事長(御劍) - 亞軍-阿魯提那騎士(Nightmare)

今天要比的遊戲是GGXX, 超級快打2X, VF4-EVO, 快打33

...大家準備存錢買比賽影片的DVD吧 ^^

 

 

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