
2000年3月
本站自 1999/5/19 設立
民國八十九年三月三十一號 星期一 天氣晴 |
這幾天因為公司要買PS2主機,於是我就拎著一大袋的$$去把PS2先搬回我家試玩,這個...是名正言順,也是理所當然的事!在台北買主機+快打EX3要18,900,想起果然是很貴!不管他,反正不是我出錢.....不過為了公司好,還是先買一片就好了,一片遊戲的價位都在2,300-2,400元 :O 回家後當然是趕快插上主機,把快打EX3放進PS2主機馬上練功~ 標題畫面之前在萬年看過了,普普通通,背景還有些閃爍,還是EX2+ 龍和沙卡特對決的場景好一些~ 遊戲選項第一項是Origin Mode,不像以往那種單純的Arcade Mode 一直打下去過關就算了,每關加了一些條件,如果達到的話,可以拿到一些獎牌(金牌...銅牌的...),然後我想收集多了會有些隱藏要素跑出來吧! 至於隱藏角色,每破一次就跑多一隻出來,不過都是以往的老面孔,可以說是大合集吧! 這次比較特殊的新系統當然就是換人,重拳+重腳一起按就可以換另一個夥伴上場,這時候在場的角色可以再打對手一下再下場,瞭解這一點後,兩個人的銜接和連續技應該可以很順利的用出。另外↓↘→+重拳+重腳,這時兩人就會同時上場,和美國超人對卡普空一樣,兩個人可在一定的時間內發超必殺技夾殺~如果兩人合作的話可以一人操作一隻. 另外多了一個新模式,算是練習+育成模式,綜合了上一代的專家模式(Expert Mode)以及「購買」育成模式.... 通過了專家模式的問題,就會有點數,再拿點數去買招式,可以選擇裝備哪些招式,看來有不少新創的招式,還蠻有趣的 Momentary Combo 這個系統簡單來說就是必殺技接必殺技的新系統,在必殺技發出之後,馬上「目押」按下拳或腳鈕,這樣可在後面接上特定的必殺技。底下是從巴站看來比較詳細的解說...這樣我可以少打一些字
^_^ 關於TTT and SFex3的背景銜接: 底下是說明書,順手就給它Scan下來了,還有CD片哦... 封面 / 封底 / 說明書封面、底
/ CD |
3/30號是一個很重要的日子...出了不少重量級的格鬥遊戲,像MvC2、鐵拳TTT、生死格鬥2、格鬥天王99(DC)... 基於現實環境及經濟效益的考量,昨天跑去買了美國超人對卡普空2這片(DC),月中時才推出大型電玩版,馬上就能玩到,還是是有一股「很新」的感覺! 比起一代,這一代的畫面可說是大幅的提昇,背景也變成3D的,整體來說很有美式的風格。不過音樂聽起來跟雞肋一樣,是唯一美中不足的地方,背景音樂有外國人在唱歌,聽起來不是很悅耳就是了~..~ 這次隱藏角色很多,所有角色據目前所知已有56人,還真是有點驚人,說來奇怪,玩起來的感覺就和前一陣子在玩的MUGEN一樣~~~ 角色加不完~~ 不過!卡普空和SEGA的一項創舉設計可把我們這群台灣玩家的頭弄大了! 另外,用DC Modem上網對戰的話也可得到一些點數,可以買到一些特殊角色,這個...這個......當然跟我們也無緣.... 看來得弄個4M的記憶卡,用電腦連接線到網上下傳記憶檔才行了.......... 沒有這麼多角色可玩也沒關係,底下有56個角色的全技表: Fighter's Net:Marvel vs Capcom 2 全技表 (4.58M) 卡普空日文網站也有,不過目前我只看到30幾個角色的招式表 底下是巴哈姆特板,DC版的一些相關討論: 隱藏人物和隱藏舞臺還有新的角色顏色果然又要用錢買. 點數實在有夠難賺 |
新一期的Arcadia昨天也出了(新的大型電玩專門雜誌),看到�堶惘酗雯虴瓻e一陣子在獅子林看到的形意拳介紹,打上「獨占介紹」的標題~ 這款遊戲是由台灣鈊象開發的(IGS),經上次試玩的結果...我是覺得和C及S社的遊戲還是有一段蠻大的差距,有點在玩MUGEN的感覺(又是MUGEN...這款軟體會改變以後格鬥遊戲的發展嗎?!) 按:MUGEN是一款2D格鬥遊戲開發軟體,可由玩家自行設計角色、背景加到遊戲�堶情C 這款形意拳系統跟KOF蠻像的....有興趣的朋友可到下面的網站看一下: 鈊象電子 , IGS |
昨天去買MVC2時也看到了PS2版的生死格鬥2,看來畫面的確是很細緻,可是在萬年意順那邊試玩的人就只顧著看人物、看XX(巨乳格鬥...),一直在測試模式及畫面尺寸...唉~ 要是換做我,第一件事是選一個角色,把關鍵招式(比較絃麗的~)練一練,再來找空中連技,再試看看這一代的打下擂台、變換場地的特效,現在的格鬥遊戲,我看有些玩家的心態反而是注重畫面而忽略了遊戲真正的內涵及研究的樂趣了 -_- 不過希望我的推論是錯的..... 不過PS2版和DC版我都沒機會玩,PS2主機這一陣子會降價,先忍一下... 底下是巴站一些玩家的心得: PS2版比DC版多了一些特效,(吹雪,砂嵐等等) 其實DC版的已經到了極至了 啥??會空空的嗎?? |
之前提到Konami即將發行的北斗神拳大型機台 Punch Mania,在這期Arcadia�堣]有介紹,看來推出後會在遊樂場掀起另一股風潮,就像之前Taito那一款打拳的遊戲~~ (三拳解救地球的英雄...),這次則是秘奧義北斗百烈拳!A...Da..Da..Da..... 我Scan了兩頁: 另外,順便預告一下,Arcadia下一期是在4/28日發行,改成月刊了。 |
DC推出的全日本摔角2 - Giant's Gram,出蠻久了,不過這款遊戲我覺得做的很不錯,比起鬥魂4的躺在台上睡大覺的比賽情形,這款遊戲可以列入格鬥遊戲類! 全日本摔角2全技表 另外,為什麼會突然提到這款遊戲呢?因為前天看到一場全日摔的比賽覺得令人印象深刻....
1999/1/14,大阪會場 ,川田利明vs三澤光晴 川田利明的Dangerous Brain Buster (腦天直擊)是最後的決定技,打敗了三澤光晴,但是右手骨折,馬上送醫院開刀....看到這樣的結果,可想而知是一場非場激烈的比賽! 主要的勝負關鍵是在於,比賽後半時,川田將三澤舉起準備使用Power
Bomb(炸彈摔,炸彈摔是?跟快打三Alex那招指令摔一樣,不過沒有跳起來摔...當然),這招的破解方法是在舉起要摔下時,跟海豚頭從對手的兩腿鑽出,翻個身反而可以壓制對手。但是,三澤鑽到一半就被川田停住,就以海豚頭朝下的姿勢被施以Power
Bomb !!! 破壞力252,三條氣的超必殺技!真是要命的技巧,脖子一不小心就會弄斷了,真是恐怖!示意圖如下
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民國八十九年三月二十七號 星期一 天氣晴 |
光榮在PS2上發行的第一款格鬥遊戲,加上之前的「決戰」歷史戰爭遊戲,看來光榮是相當看好PS2。這款遊戲的類型與前作並不相同,目前看來是策略動作遊戲,應該是類似以前卡普空的三國志2動作遊戲,但是人物變成3D的,也加入了策略模擬的要素。今年六月發行,4/1-4/2東京電玩展發表。 好久沒玩光榮的遊戲了,三國志七的畫面到今天我才看到....記得以前我最喜歡玩光榮出的歷史模擬遊戲,一款遊戲可以玩上個好幾年,樂此不疲~ |
民國八十九年三月二十三號 星期四 天氣晴 |
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大型電玩版已經發行了,接下來就等DC版的了....來復習一下系統以及操作方法: 基本操作: 按鈕:
1.前衝,後跳:→→,←← |
民國八十九年三月二十一號 星期二 天氣晴 |
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Fighter's Net公布了生死格鬥2Leon的連續技動畫~沒想到還沒玩過就看到連續技的示範,不錯!
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超漂亮的銀幕保護程式,華麗、精彩! |
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民國八十九年三月二十號 星期一 天氣晴 |
選舉選完了,鴨肉扁取得政權,基本上小的不過問政治,但是也不希望政治干擾我原有的權益,所以鴨肉扁當年把台北市的大型電玩全部封殺,我可是一輩子記得,因為這傢伙做事沒用大腦,只為了讓別人誇獎他有迫力,沒包袱,很厲害,出國比賽...得冠軍....第一名! 不過身為政客,打擊少數來討多數的歡心,這也無可厚非,不過完全沒有思考就下命令,這種做法令人難以苟同。要禁賭搏電玩,我一定舉雙手贊成,要改革大型電玩業的風氣,這我也很欣賞,不過不是像呆子一樣的下斬首令,只要有頭的都得砍掉,這個故事傳個二、三十年,永遠是電玩界的笑柄的~ 最近到巴哈姆特看到的一些討論,覺得蠻有意思的,大家可以看看... 題目: 作答: |
好一陣子沒到西門町閒晃了,在萬年看到了PS2的快打旋風EX3,覺得....還好,畫面背景還是跟DC一樣會閃爍,看了一陣子,就畫面的感覺並不會比DC的劍魂好,標題的動畫馬馬虎虎,不是很令人耳目一新.... 由於不能試玩,只能看示範,聽那個背景音樂也是以前的,看來是Arika緊急灌水作(開玩笑的...因為我沒玩過),不過角色、背景音樂雷同的情形來看,似乎是加強版而不是能算是全新的續作吧! 至於到了獅子林,餓狼MOTW的對戰台竟然被移到ㄎㄚ ㄎㄚ角,放上去的是新遊戲「形意拳」,國人自製,有什麼黃飛鴻、白蓮教主的,攻擊判定及遊戲節奏上我覺得還有待加強.... 不過是三打三,應該一道可以撐很久吧! 萬年上面的湯姆熊,看到了數不盡的人潮,唉............... 可憐的台北市民,造就了暴利的獨佔店家,很多遊戲玩一場要30元,如果是特殊的筐體就算了,有的就剛好不是.... 以前台北市大型電玩業的景象,不知這輩子有沒有復活的一天啊! |
這片我也玩不到(美版的先出)...不過在巴站看到網友的評論: 作者: archmage (kkc) 看板: DreamCast |
民國八十九年三月十八號 星期六 天氣陰 |
Tecmo網站正式公布的技表,美國DC版已推出,想練功的話,建議先用Telepro這類抓整個網頁的軟體把技表抓回家慢慢研究~ Tecmo網頁 |
底下這篇是巴哈姆特看來的評論: 拿到PS2已經有3天了,當初選擇的遊戲本來並沒有這一塊的(雖然前幾作都有練過)。因為某個朋友非常想玩這塊遊戲。我就幫他先買下來了。這位朋友我們就姑且稱他做SYT吧。 |
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前面介紹的幾個網站的連續技動畫,有的是.rm的格式。這是Real Audio的電影檔,要用Real Player 播放。Win98內建5.0版,如要下載7.0版本,請到www.real.com下載,或到史萊姆的家下載。(請到奇摩搜尋) 之前介紹的KOF MAX(網址:http://best.163.com/~sdkof/),不知道是不是我的線路品質不好,我下載的電影檔,竟然有一半以上不能看(看到一半就停格)....同一個檔案,每次下載的結果都不同,唉.....不知道有人跟我碰到一樣的問題嗎? |
新餓狼我想大家都玩了好一陣子了,不過這個Beta版的Rom有不少的問題.... 例如大型電玩版沒有結局畫面(要改成家用玩才有),家用版練習模式不能按暫停叫出選單(要用Debug的Rom-->neogeo.rom)。金卡法次子,TOP技(C+D)使出時會當機 ... 鳥人按重腳摔人時錯誤.... 北斗丸人物選擇的小ICON的披風顏色不是黃的,應該是紅的...等等,還有很多過場畫面或人物顏色的錯誤。修正檔不斷地釋出,可到這個網站下載:APPROCH TO GARO. P1這個Rom的原始檔在更新前請記得備份,因為...下次還會用到 :-) |
MUGEN是2D格鬥遊戲的設計軟體,前一陣子有推出新的版本,叫做MUGEN2000,但是!有些舊版本的角色,無法在新版本上使用.... 不過最近我找到了一個秘技,照以下修改,舊角色一樣可以用新的版本跑哦 ~ 在2000.01.01版上玩舊版的角色: |
最近有一片DC的片子刮傷,MVC...飛龍及老桑的背景音樂都有跳針的現象.... 有這個暇疵...所以就很少拿出來玩了... 前一陣子在光華商場有看到,可以修理刮傷!?一次要100吧,算了,說實在的我不太相信那些店家,到時候可能又來個變相加價,再剝一次羊皮!看現在PS2的情形就大概知道這些小賣店的作風吧!! 不過今天在巴店看到一個方法,我倒想試試
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1.這個網站收集了完整的CPSI遊戲,此外還有CPSII的ROM(不過目前無模擬器支援) |
民國八十九年三月十號 星期五 天氣晴 |
剛才又發現一個站,KOF MAX~ 我們中國同胞製做的網站,瀏覽了一下,覺得很不錯,有97,98,99的連續技動畫檔,99的每段連續技動畫都有解說,看了真是感動...有一些一擊必殺的連法,真是耐人尋味呢~ 除了這部份外,還提供了一些修改檔案,看來站長是一位對格鬥天王非常熱衷的朋友...對了,大陸和香港稱呼KOF為「拳皇」...不過我還是覺得格鬥天王聽來比較順 耳 :) 加上前天我提到的Fighters Home那邊KOF99,KOF98的連續技動畫,這幾天下來,我已經抓了一兩百個連續技的動畫檔呢 :-O KOF MAX |
我整理的攻略似乎是亂七八糟的,只有自己看得懂.... 沒關係,如果看得懂日文的話,下面的網站是蠻不錯的~ よヘソヨь (�堶悸綵堶�...呵) 或者到SNK的正式網頁 |
雖然我玩不到,日本的朋友們可是玩得如火如荼,技表沒幾天就生出來了,不過目前還不太齊,有PS2 快打EX3的朋友們倒是可以參考一下~ Street Fighter EX Network |
民國八十九年三月九號 星期四 天氣陰 |
昨天那個放餓狼傳說ROM的位置,今天已經被XOOM以迅雷不及掩耳的速度砍掉了,我的網頁也是架在XOOM上,不知道哪天也會遭此厄運呢 :( 再提供其它下載網址: Jakujaku : http://www.freedrive.com/
登入: jakujaku 密碼:jakujaku 昨天下載之後,果然可以玩~雖然是beta版的ROM,不過還是很棒! |
民國八十九年三月八號 星期三 天氣雨 |
這一天來得還真快! |
ROM釋出了,那麼來看一些連續的示範吧!除了頭目之外,每個角色的連續技都有介紹哦~ 這個網站不止是餓狼的連續技而已,還有很多很多~ 另外,如果沒有餓狼MOW可玩的話,也可以到GameFan抓抓動畫檔看看~不過不小就是了
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除了上面的餓狼MOW,格鬥天王99,這個以格鬥天王98為主的網站也放了一些連續技的動畫檔哦 :-) King of Fighters Filez |
這幾天大家不要以為小弟躲起來孵蛋 :) 除了沈重的工作壓力、無限的工時之外~ 一下班有時間就是拚老命更新網頁(格鬥攻略這部份),這次不是著重內容的充實,而是版面的美化,我想把全部的txt檔全都昇級到htm格式~~ 這....這是一個大工程,短期間要更新完放上來不太容易... 最近也沒放什麼新的招式表及攻略,沒辦法,以前有閒可以一直Key-in,
Key-in,最近真的沒時間,我沒時間~我沒時間,如果好心網友們看到哪邊有格鬥遊戲的攻略而本站沒有的話,請好心地通知我,或者E-Mail給我,感謝! |
上禮拜天因為先到鄉下割草,為掃墓做準備~到了中壢車站,當然,我每到一個地方,第一件事就是先找遊樂場,再找遊樂器店.... 果然!不出吾人所料,一眼望去,馬上找到兩間,就在前站的左手邊,哈哈,太美妙了,雖然知道自己太久沒玩新台(因為台北很難玩到),投錢只有被痛宰的機會,還是毅然決然地,找個位子投錢下去和別人挑,玩的是餓狼MOW,投下去之後有個奇妙的感覺,原來十元兩道,我還很不相信的問隔壁的人~ 沒想到是真的,接下來...很快被打掉兩場,想再按Start時,ㄟ/ !竟然還有,原來還是五戰三勝,真是人性!而且這台子擺門口,是大銀幕的哦!對手也很強,因為這種環境,一定會培養練家子的,我也很高興可以見識見識~ 偶爾被真正的高手指教(講難聽的話叫痛宰)這才是以前出沒遊樂場的真實感覺啊!(現在是只要一投錢就被痛宰....當兵時在高雄中山城,一開始也是被痛宰,因為天天可玩到,到最後~~~ 當然是風雲變色,吳下阿蒙不再!)照這樣講,如果住中壢一陣子的話,一定可力挽狂瀾,扭轉情勢地。 話說.....這時心中除了不可言諭的歡愉外,還湧起了一陣接一陣的欷噓~~ |
生死格鬥2的DC版將於3/30日發行(日本),3/30日除了這款之外,還有PS2的鐵拳TTT,另外美國超人對卡普空2也由原先的3/23發行日延到3/30日,哇!3/30日可是格鬥玩家的大日子呢~~ 生死格鬥2的美版會於3/16先於美國發行,這可是有史以來的例外,美國竟然先發行~~ 可四人一起玩,並可用DC那根VR(analog搖桿)操做哦,跑來跑去的應該很3D吧! 這邊有兩段DC版的示範畫面可供下載: Fighter's Net 最後...今天寫了這麼多,餓狼的ROM也還在抓,不知道什麼時候會抓完呢?看來最少有35M ... |
民國八十九年三月二號 星期四 天氣雨 |
底下是PS版快打EX2+的秘技,沒有金手指的人也可以輕易進入Maniac的Sample模式了! 輸入方法:在各模式上依指定回數按START鈕 A- ARCADE.
V-VERSUS. O-OPTION |
3/30日會推出DC版的格鬥天王99,而3/23會推出PS版...
雖然兩個我都沒什麼興趣...因為有電腦的NeorageX :)
但是值得注意的是DC版多了幾個新的Strikers,而且其中有兩個是KOF2000的人物!
看圖 |
民國八十九年三月一號 星期三 天氣雨 |
看樣子餓狼傳說Mark of the Wolves的Rom已經被Dump出來了,前一陣子看外國朋友的進度還在尋求破解Rom的保護...結果~ 應該不久的將來就可以在電腦上玩到這個遊戲了。 可以到這�堿搕@下Dump出來Rom的畫面。 |