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12/29/2000

這一期的Arcadia出了(大型電玩專門雜誌),趕快去買吧!今年的大賞結果已經公布,看來聖騎士之戰X在日本的人氣可是相當的旺盛,已經超越了卡普空、SNK的作品。這期有獸人格鬥3的完整技表,正義學園攻略篇、聖騎士之戰X所有招式Frame Date、CVS攻略以及美日格鬥遊戲比賽介紹。

這個美日格鬥比賽之前在Shoryuken那邊有看到,今天看到實際的戰績,果然美國及日本的遊戲偏好是有差別的。

遊戲名稱 日本 美國 附註
超級快打旋風II X 12勝 8勝  
快打旋風3rd  19勝 1勝 天皇萬歲!
快打Zero3 15勝 5勝  
MVC2 2勝 23勝 阿美利肯的榮光..

如果我們也參加比賽,結果會如何呢?我想成績不會太好看,因為台灣的業者很少進卡普空的台子,回想一下....除了第一個遊戲之外,後面三個遊戲,全台總共進口多少機台我想都可以算得出來 !!


12/28/2000

最近在想要如何改版,因為朋友只要一看到我的網頁,異口同聲的都說我的美工太差.......今天在留言版貼了一篇文章,想徵詢大家的意見來做一個改動~剛才熱心的網友溜狗(ver.免疫)特地打電話給我,提供小弟一些寶貴的建議,嗯....改天放假的時候我再好好構思一番,要改變「教科書」的排版風格

上禮拜天在演唱會聽到劉若英的那首「後來」,覺得於我心有戚戚焉,雖然平常我很少聽國語歌曲......於是下載了一個叫做Kuro的軟體(搜尋網路上MP3檔案下載的程式),還不錯用,不到3秒鐘就找到了這首歌,下載之後這兩天都在聽這首歌 現在網路太方便了,在奇摩站打「歌詞」兩個字,隨便一找就找到一堆的歌詞。


劉若英 

後來

詞:施人誠 曲:玉城干

後來 我總算學會了 如何去愛 可惜你早已遠去 消失在人海
後來 終於在眼淚中明白 有些人一旦錯過就不再


槴子花 白花瓣 落在我藍色百褶裙上
愛你 你輕聲說 我低下頭聞見一陣芬芳 
那個永恆的夜晚 十七歲仲夏 你吻我的那個夜晚
讓我往後的時光 每當有感嘆總想起當天的星光 
那時候的愛情 為什麼就能那樣簡單
而又是為什麼 人年少時 一定要讓深愛的人受傷
在這相似的深夜裡 你是否一樣也在靜靜追悔感傷 
如果當時我們能不那麼倔強 現在也不那麼遺憾
你都如何回憶我 帶著笑或是很沉默 
這些年來 有沒有人能讓你不寂寞

後來 我總算學會了 如何去愛 可惜你早已遠去 消失在人海
後來 終於在眼淚中明白 有些人一旦錯過就不再


永遠不會再重來 有一個男孩 愛著那個女孩.....


說到MP3的搜尋下載程式,前一陣子有看到網友在介紹另一個類似的軟體-- Exfile,這個程式除了可以找MP3外,還可以用來找模擬器的ROM,我還沒試過...有興趣的朋友可以先Try Try !

這幾天看到的一些消息:

  • 任天堂昨天投資了一些SEGA的股份,外界揣測任天堂有併購SEGA的打算~不過今天馬上做出澄清.... 不管事實真象如何,SEGA的冬天似乎還沒有過去啊!

  • 獸人格鬥正式網頁www.bloody-roar.com,一代到三代都有介紹。

  • Final Burn這個模擬器已經朝CPSII的遊戲模擬前進了一步!(卡普空以往主流的基板)

    Final Burn:快打旋風Zero開發中畫面


遊戲CD封面

www.express.com是一個遊樂器、影音產品的商業網站,不過重點不是這個,這邊賣的遊戲都有放上CD的封面,昨天在這邊抓了快一百張的CD Scan,美版、日版的遊戲都有。有些美版的封面以前沒有看過,第一次看還覺得蠻不錯的。DC, PS, PS2, Gameboy的都有~ 不過大家不用擔心,平時台片封面印的那隻商標「豬」是不會出現的 


 

 

按下圖片可放大


OH !! PS模擬器 !!

雖然PS模擬器早已不是什麼新的消息,不過最近ePSXe這個新版的模擬器一推出,一下子就把Bleem, VGS全比下去了!

這個模擬器是要搭配Plug-in使用,例如有畫面的Plug-in, 聲音、CD-ROM的Plug-in,就好像拼裝車一樣,可以自己找適合的零組件裝上,裝好之後再試跑看看。

這個模擬器最引人注目的是3D遊戲的畫面強化,以下是顯示卡建議搭配的Video Plug-In:

顯示卡 Plugin
ATI Radeon Pete OpenGL
Geforce 256, Geforce 2 Pete OpenGL
TNT, TNT2 Pete OpenGL
G200, G400 Pete D3DX6
Voodoo 2, Banshee Lewpy Glide
Voodoo 3 Lewpy Glide (16bit) or Pete D3DDX7
Voodoo 5 Lewpy Glide or Pete D3DDX7
ATI Rage 128/ATI Expert Pete D3DDX7

抓幾張圖讓大家看一下:

我的配備:
PII-266 OC-300
DRAM : 128
Voodoo3 2000
Sound Blaster 16 PCI

行星格鬥 / 生死格鬥 (1) (2) / 鬥魂列傳3 

 3D餓狼傳說 / 北斗神拳 / 刀魂 (1) (2)

不過這個模擬器的聲音模擬比VGS差,除此之外是很不錯的。不過我的電腦CPU跑這個模擬器不夠快,有點遲緩,作者建議用P-400以上來跑。

如何?快點試試看吧~ 有DC或者PS2的感覺哦!


Impact

最近網上也釋出Impact這個模擬器「星際鬥劍2」(Star Gladiator 2)的ROM,可惜我的電腦跑Impact不是很夠力,不然我應該是很喜歡這個模擬器才對,一般跑起來只有30 FPS左右,不過畫面蠻漂亮。支援的遊戲�媢釦皏敢菢幌X2+、正義學園、鬥神傳2、超能力格鬥戰以及這次的星際鬥劍2都很不錯。如果您的電腦等級比我的好的話,請務必試一試這個模擬器。


按上圖放大

快打EX2+ (1) (2) / 星際鬥劍2 (1) (2) / 正義學園 (1) (2)

另外一些可以找到ROM的地方:


連續技影片下載

再忙也要陪你喝杯咖啡....而且....再忙也要下載連續技影片 ^_^

聖騎士之戰:kryonik 、 Game Combos
燃燒吧正義學園:Game Combos


12/26/2000

不知不覺2000年就快要過了,相信大家都渡過了相當不錯的耶誕假期吧!這幾天我剛好感冒---從放假的第一天起~~不過以roach堅強的生命力而言,是不可能在昏睡中渡過的

星期五參加了一個舞會,覺得有點奇怪的舞會,因為朋友都不跳只有我自己跳,還被說跳起來像猴子(什麼!DDR之魔,沒有聽說過嗎?) 

星期六晚上和以前的經理吃大餐,聊天當中突然喚醒了我沈睡已久的野望(我該好好工作了,不能再混下去) 

星期天晚上和朋友到中山足球場看了一下演唱會,好久沒看到這麼多的年輕人了....滿坑滿谷的人....現場的喇叭滿有力的,站在前面看還真有臨場感,如果哪天能舉辦一個這樣露天的格鬥遊戲星空大賽那就太好了!或者辦一場摔角比賽,選手從入口一路走進擂台,相信絕對是有200%的迫力的!(要有火花)

星期一只記得頭暈的坪林,還有山上的茶葉蛋以及最後的瀕死狀態,剩下就完全沒有記憶了.......

元旦還有三天假期,我想這次應該不會有瀕死狀態出現了吧.....


Evil Slash

Mike Z的MVC2連續技影片有了專門的網頁了,以往公布的10段精采連續技影片都可以在這兒找到  (http://www.evilslash.com/)


這幾天好好的玩了一下「燃燒吧!正義學園」這片真的是做得很棒!比想像中的完成度高太多了,不玩可惜。

就畫面來說,比起一代好太多了,可說是卡普空目前3D格鬥畫面最好的。角色設計也很豐富,玩起來蠻新鮮的,五輪大學那個游泳的傢伙有一招「人工呼吸」,看起來真是爆笑~~

全隱藏角色:

ぇ燃燒一文字伐(Batsu):故事模式選擇太陽學園,第二話時,第一回合伐強制上場時,故意輸掉,後面兩場用剩下的伙伴過關,之後繼續進行下去,把遊戲全破後可以使用。

えPower Akira(戴安全帽的Akira):故事模式以聖女學院進行,第四話與Akira的哥哥-發狂醍醐對打時,任何一場都不要用2人合體技或3人合體技,全破故事模式可使用Power Akira。

ぉRoy、Tiffany:用太平洋高校全破故事模式

おVatsu(冒牌 伐):選用五輪高校(將馬)全破故事模式。

か發狂醍醐:外道高校第四話使用2人/3人合體技過關。

が霧鳴九郎:使用所有隊伍全破故事模式,再使用暗黑生徒會過關。

き忌野雹:所有隊伍全破一遍。

ぎ惡魔雹:每個隊伍的劇情分岐都過一遍。

太陽學園
結局1:第二話的第一場用伐打贏。
結局2:第二話的第一場伐故意輸掉,用剩下的伙伴過關。

五輪學園
結局1:分岐點選 將馬
結局2:分歧點選 夏

太平洋高校
全破故事模式

外道學園
結局1:用2人或3人合體技過第四話。
結局2:第四話任一回合都不使用2人或3人合體技。

正義學園
全破故事模式

聖純女學園
結局1:用2人或3人合體技過第四話。
結局2:第四話任一回合都不使用2人或3人合體技。

暗黑生徒會
全破故事模式

燃燒BUG !!

這個BUG蠻簡單用出來的,打電腦時可以多多試試。恭介空中浮遊:↓↘→+ 小K + 大K,輸入指令後恭介就停在半空中,空中可以發氣功,不過氣功是在地上發出,怪奇現象!

另外在空中的時候,跑到對手頭上按摔(小P+大P)可使用無影摔,這讓我想起了葵花寶典快打旋風.....

這個Bug按↑可以解除,也可以再輸入一次往「樓上」走。

當然,在空中停留的時候可以使用出2人合體技(小P+小K)或3人合體技(大P+大K),會有一些奇怪的畫面出現....

除了↓↘→+小K+大K的用法,還有一種用法...跳躍的時候輸入↓↘→+小K+小P(空中2人合體技)  或者 ↓↘→+大P+大K(空中3人合體技)。配合↘+K空中發動技使用的話是很帥的~~


有趣的連續技

如果伙伴是蘭的話,2人合體攻擊是三人合照那招,照完相之後對手會浮起,這時別忘了空中連續技追打!有一招高難度的連續技,有興趣的朋友可以試試:

小P,小P,大P,↘+大P,空中(小P,大K, 快要著地時→+大K),一著地馬上跳躍追打(空中小P,小P,大P,大K,↓↘→↓↘→+P)

委員長,玩起來跟Dan一樣....設定很弱的角色....

目前為止連續技最貧乏的角色。

流川楓.....不對,波川流,有趣的游泳連續技,小Px2,蹲大K,←+大K, ↓↘→↓↘→+K, 空中追打(小P,小K,大P,大K),空中游泳(↓↘→↓↘→+小P),簡單漂亮!


這個Momo看起來小小的,不過連續技可是嚇死人!這個遊戲�堶採搣妘]定蠻強的一個角色。她的→+大K很特殊,可以這樣使用:

小P,小P,大P,→+大K, →+大K(再撿起來一次),↘+大P打到天空....

還有一招更帥的,→+大K, →+大K, 前進一點,三人合體技


2000/12/18

聖騎士之戰X奮戰中...

上禮拜六買了GGX,這幾天很認真的在玩這片~ 大概是因為卡普空的遊戲玩多了,覺得Arc System Work的遊戲製作跟卡普空還有一些距離...每個角色的強弱平衡度差太多了,有的爆強,有的很弱。

我弟看到片頭,第一句評語是:「看了就不想玩!」「沒有特色!」

這片基本上沒這麼差,算是水準上之作,除了讀取慢了一些,但還是可以接受。遊戲本身畫面在同期2D格鬥作品比較起來算是蠻傑出的,不過創新性不夠。整體而言我給這片78分。

生存模式LV70那隻金色的Faust,這幾天很用力的打還是打不死他,常常被他的超必殺技連發秒殺...頭痛啊!

中頭目Testament的出現條件是達成下面之一:
1.Arcade Mode全破一次,接關可
2.打倒生存模式LV20出現的金色Testament

頭目Dizzy出現條件,下面兩者之一:
1.Arcade Mode不接關全破
2.打倒生存模式LV30出現的金色Dizzy

生存模式過了LV100之後,可以使用加強版的KY,不過我還沒辦法自己證實 另一個小秘技,打倒LV100的Zato之後,按住L+R可以繼續打下去,往LV200挑戰!

GG模式出現條件,下列兩者達成其中之一:
1.生存模式LV100過關
2.用每個角色全破Arcade模式(One Round, 難度Easy可)

生存模式會出現不同的角色顏色,過關之後有些可以使用。日本的網站是說選角色時按住按鈕不放,不過我試過後是沒用的??另一種選擇顏色的方法是按 X+B, 或 Y+A。

顏色選擇法目前知道的有:

  • A,B,X,Y,Start各一種顏色。

  • 2P顏色:1P、2P按同一個鈕決定顏色時,其中一個玩家會變成2P顏色。

  • X+B, Y+A

聽說GG模式可以發掘更多的顏色,例如生存模式的金色系---我還沒機會試,大家可以試試看。


2000/12/14

聖騎士之戰X-Combo

嗯,手腳真快,日本那邊已經有Guilty Gear X的連續技影片可以下載了,總共有四段影片~ 

S-Projects
網址:http://www5.wisnet.ne.jp/~asuka/ggx/movie.htm

消息來源Virtual Reality

Fantasy Max
網址:http://fantasywind.hoops.livedoor.com/max_03.htm

Teufel
網址:http://home.att.ne.jp/wind/Teufel/DL.html

以上兩個網站感謝茶魔イモ告知, Thank you, Chama san !!!


DC裸照

如果您想仔細看看DC拆開之後是長什麼樣子,到這個網站看看

Dreamcast Technical Pages


KIAME

KIAME是殺手輓歌(Killer Instinct)這個遊戲專門的模擬器,這幾天試了一下,覺得畫面比超任版的好太多了,玩起來真的是不錯~不過我的PII-300跑起來不太夠力,大約只有30-40 FPS左右。

雖然以前有看過大台的,但是大部份都是玩超任版,大台的光影特效實在是好太多了,快打旋風EX2的氣功效果我覺得是抄這片的....


圖片二:仔細看打在Spinal身上的氣功,.原來氣功「掉」滿地的典故是從這兒來的~Arika這次抄襲被抓到了哦..

圖片二:圖片中看不出來,其實Jago正在執行他的Ultra招式

● KIAME網頁  http://www.kiame.com

這個遊戲的ROM是爆大的,壓縮檔80幾MB,解開之後是120多MB。可以到模擬專站的FTP站找到....


CVS海報

今天找到兩張不錯看的CVS海報圖檔,可惜第一張不是整張的,不過仔細看這張海報還是蠻不錯的,每個角色都畫的很有特色~

 


2000/12/13

這兩天覺得有點奇怪,到敝站參觀的人數突然變成2倍....這個...這個....當然跟美女圖沒有關係,是之前發生的,嗯,不知道哪個好心的網站幫小弟打廣告吧~ 如果您是新來的朋友,麻煩到留言板告訴我從哪個站連過來的吧, thanks ~

昨天日本著名的「永久機關」站長茶魔イモ寫了一封信給我,謝謝我介紹他的網站.....嚇死我了,我要感謝他還來不及呢,從他那邊下載了不知道有多少的無限Combo影片

DC版本的聖騎士之戰X已經發行了,價格大約1400-1500NTD,不會讓大家失望的,大家快去買吧~ 嗯,我這個週末要買的片又多了一片了(還有燃燒正義學園,對了永久機關那邊已經公布了這片的無限連續技,手腳真快呀!)

PS假面騎士Kuga聽說延期了.....前兩個作品「假面騎士」「假面騎士V3」我覺得很不錯,雖然不認識這個什麼叫做Kuga的朋友,還是期待萬岱這的作品的表現~

DC版的火爆拳擊2(爆笑拳擊2, Ready 2 Rumble - Round 2)這一片遊戲性蠻高的,上禮拜看到我弟每天都玩得很高興說~ 不過我覺得X片每隔一場的讀取速度真的是很慢....剛好我有一個壞習慣,讀取太慢的片,再好玩也不大想碰,因為遊戲的興緻進行到一半被打斷再接起來是一件很麻煩的事 >_<

獸人格鬥3是由哈德森發行,遊戲是Raizing這家公司製做的,不過看到公司的名稱要改成8ing,不知道是什麼意思....亂改名字應該不是一件好事,我想跟日本的不景氣有關係,被8ing合併了。

說到「火爆摔角」系列,大家都應該記得製作公司Human(休曼)吧!不過之前Human已經宣布退出遊戲器Game製作的行列,那時聽到的時候也蠻令人訝異的,尤其在推出PS的王者之魂才沒久的時間.......但是之前在一些日本摔角的網站看到火爆摔角將由另一個公司繼續發行,網站的圖片記得是Gameboy Advance的,家用版的續作不知道何時會推出嗎?

疑?今天怎麼會寫這麼一堆,大概是之前要寫的而忘了寫的吧~馬上又快過一年了,今年的耶誕節還沒想到可以約誰....記得前年的話,有一個可愛的女生找我到他們公司舉辦的耶誕舞會,發現舞會�堶扈u正會跳舞的沒幾個,當然我可以正大光明的亂跳了(不過現在我會跳DDR);去年的話...可以買束花送女朋友,吃個大餐.......

今年,好像什麼都沒了,要做些什麼呢?


2000/12/12

kuma.jpg (9328 bytes)

Kuma vs Paul

鐵拳6預定出場真人角色(爆)
影片下載:salmon.asf (384K)
註:asf檔案格式要用Media Player 7.0來看


嘿嘿....

girlshow.gif (10934 bytes)

美女圖?!嗯,這個檔案的作者是寫台南藝術學院,張世明先生,跟格鬥遊戲完全沒有關係~ 16歲以下兒童請勿下載,16至18歲的朋友,請攜友人一同分享這個喜悅。

電影分級做得好,青山綠水永得保 *_*

這段Flash影片,讓我想起了小時候在遊樂場看別人玩野球拳的歷史畫面....

檔案下載:1.25M


獸人格鬥3

br02.jpg (5604 bytes)  br01.jpg (4980 bytes)

獸人格鬥之前的2個作品,雖然沒有鐵拳、VR快打的名聲來得響亮,但是獨特的獸化系統,在3D格鬥的領域也有一席之地。這次推出的第3集,採用了Namco新的基板System 246,畫質大幅提昇,細緻程度不輸PS2版的鐵拳TT,不愧是與Naomi 2同等的新基板系統。

試玩的版本將於12/23於日本的展覽露臉,正式推出是明年春季,PS2版則是2001年夏季才會移植。

圖一 / 圖二 / 圖三  

以上消息、圖片來源:The Magic Box (12/11)


2000/12/11

聖騎士之戰X

ggx.jpg (16124 bytes)  

12/14日即將於DC推出的Guilty Gear X,雖然沒有機會玩過大台的,但是我覺得這是今年年底相當值得期待的一款大作~

Arcadia的增刊Mook也出了,有興趣的朋友可以參考下面的封面找看看....

ggx_book.jpg (6972 bytes)

招式表及相關的情報可以到Sammy的GGX官方網頁找到,情報滿載,很少看到官方網頁這麼認真做的 :)

Gamer.com這邊有一拖拉古的遊戲圖片(共94張)及2段影片,想一睹為快的朋友先過去看看吧!

另外推薦兩個Cosplay的網站,第一次看到Cosplay還用電腦特效處理,海報看起來就跟真的一樣 *_*

http://village.infoweb.ne.jp/~datenshi/ggxcontents.html

http://village.infoweb.ne.jp/~quins/guiltygearx.html

不過....Cosplay的女的大部分長得都很豬頭,要有心理準備再看
>_<||  (不知道我今天更新網頁後會不會被暗殺掉~)


業界消息

  • Sammy, 萬岱, SEGA, Namco投資了一家新的遊戲公司Dimps,這家公司主要的成員是吸收由SNK出奔的遊戲設計者,以後SNK名作的續集將會出自他們的手中嗎?

  • SEGA及Namco大型電玩業聯手~ 由於日本大型電玩業的不景氣(美國也是吧...),Namco去年關掉了14間的大型遊樂場,SEGA則裁員500人以及關掉了一間大型電玩工廠。目前兩家大廠合作的型式是由Namco提供SEGA遊戲,以後可在SEGA的遊樂場看到Namco的遊戲。也就是雙方先從通路上的合作開始。


MVC2 BUGs World

Game Matrix這邊公布了更多的MVC2的Bug影片,包括前天提供的Gamebit 999段連續技用法,每個Bug都有非常詳細的解說以及影片哦!(真是不錯的網站)

Game Matrix MVC2 Glitch Page


roach格鬥影片大賞

fun_fighter.gif (2099 bytes)

這段影片贏得了今年roach大賞「最佳格鬥遊戲影片」,大家千萬不要猶豫,趕快下載哦。(檔案大小:1.44M)

真人快打(Mortal Kombat) + 越南大戰(Metal Slug) + 劍魂 (Soul Calibur) + X-MEN + 全日本摔角3 + 鐵拳 + VR快打 + 星際大戰 各系列作於一身的超優質影片!


CVS實戰日記

放假這幾天到獅子林和別人挑了不少的CVS,其中碰到一個對手就沒輒了...

對方是用八神庵(SNK Groove),當被打到紅血時而且氣集滿時,就開始連發Max八酒杯..... (發完之後,我方硬直時就集氣)
我的老桑根本靠近不了,不管是用滾的或者Double Lariat都沒辦法 !! 只能防到Guard Crush,中招之後再吃一記Max超必...

這招有辦法用老桑破嗎?!

關於King的小技巧:

之前看了一些網路上CVS的對戰影片,其中King有一個小技巧:近距離蹲小Kx2, 大K, 前滾->摔 或者 蹲大P

那時候看影片時,覺得奇怪為什麼這招這麼容易得逞,而且幾乎都可以摔到對手.....

這兩天在獅子林實戰了一下,發現這招還真的管用 :)

我在想前滾之後,應該可以輸入→+大P,↓↘ + 大P,沒摔到就變成蹲大P了。如果在角落用摔之後可接→↓↘ + K

還有一個印象比較深刻的就是躲在廁所�堛摘en...

昨天用老桑和Ken打,把他關在廁所之後,就在角落不動,不然就偶爾原地跳大K....
本來我是用立大P或蹲大P牽制,但都被防往~
他學很乖不發氣功,所以也滾不過去,一滾去就是被蹲小K連打

由於他跳的機率不規律,偶而一跳...超必跳抓那招不容易抓到。如果用綠手的話,被他的跳大K踢掉過,不然就是之後的大摔被
他閃開--- 不過現在想一想,綠手還是比較好的接近方法

不然就只能閃到畫面另一端比龜了, 氣功來了就前滾,不然就用Lariat 閃開 :(   有好一點的打法嗎?

嗯,今天上CVS實戰課的時間到了,我該出發啦 ^_^


2000/12/9

侍魂

侍魂系列是SNK在格鬥遊戲中的金字招牌之一,使用武器格鬥以及獨特的角色設計、故事設定,是這個系列最大的特色。

圖片一   / 圖片二

今天逛了一下侍關相關的網站,感覺資料多到看不完....剩下的就留給大家來探勘了。

下面的我還沒有時間去看,大家先去看看吧!如果覺得有不錯的網站,請幫忙到格鬥遊戲網站登錄這邊登錄,發表一下參觀心得吧。


Poki RCH

介紹這個不錯的模擬器+CG網站給大家,這邊提供了許多機型的名作ROM給網友下載,前一陣子有網友問到的七龍珠武鬥傳可以在這邊找到。這邊還有不少的CG可以欣賞哦!

Poki RCH
網址:http://go.to/pokirch


MVC2的連續技影片

前天提到的Mike Z第10彈MVC2 Combos Movies,看過之後覺得這招很有趣,這兩天放假來試試看~

滿天的Kobun君亂飛!



Gamebit無影亂打Kobun君,スモシ!999 HIT !!!

從影片來看,一開始對手選三隻Kobun,然後發動三人合體技,滿天的Kobun從畫面右端飛出。Gamebit選女海盜當輔助角色,用出地上水波的輔助攻擊(侍魂4水月那一招),當以上這兩招碰在一起時,馬上發動Gamebit的超必↓↘→+PP,就可以看到Gamebit把滿天的Kobun打完之後,還是繼續不停的丟「空氣鏢」999段以上。影片可到前天提到的Gaming Matrix下載。檔案不小,有20.5M之大,要注意!


go.to/endlessfight

在此特別感謝網友Blade熱心的幫小弟申請轉址的服務 Thank you  very much ! 以後大家如果忘記本站的網址的話,這個網址可能會比較容易找到一些~ 

go.to/endlessfight


2000/12/7

伊莉琴斯

名至實歸的★★★★★級的動畫網站,如果您是動畫迷,千萬不要錯過了!不過有點可惜的是....還是找不到北斗神拳片頭、片尾曲的影片 >_<


聖鬥士星矢...懷念...懷念


快打旋風劇場版


伊莉琴斯
網址:http://www.irradiance.net/Animation2/

在Production的目錄下可以找到下載不完的動畫影片~


影片...影片

永久機關:新增17段聖騎士之戰的無限Combos。
Game Combos:新增X-Men vs Street Fighter連續技影片
Virtual Reality:KOF99(2000修改版)連續技
Gaming Matrix:Mike Z的第十段MVC2 Combo Movies (哇---)、快打旋風-3rd--春麗示範連續技。


2000/12/6

DC版的燃燒正義學園已經出了,喜歡前作的朋友可以掏腰包買回家試試...

這幾天下班都會繞到獅子林玩一下CVS,現在我的老桑已經可以給予對手相當的精神壓力...不過第二個夥伴還是不知道要練誰...本來想練拳王,不過玩了幾次,發現也是很容易變成肉靶~難道一定要搭配Ryu或Ken嗎?讓我再想想...

今天玩太多CVS了,看段影片休息一下好了  

圖片  /  下載:537K


2000/12/4

快打旋風- the 3rd roach

roach自製,大家捧捧場看一下吧


奧義.五車星連突

使用角色:Urien
條件:對手在角落空中
解說:←→+大K, 空取消-鏡子(大P),←→+大K,←→+大K,空取消-鏡子(大P),←→+大K,←→+大K。

不要小看這個連續技,損血75%以上....暈眩值也不低~

影片下載:932K

 


Twelve危機ソ一髮

使用角色:Twelve
條件:手腳要快
解說:中K, ↓↑(大跳躍取消),↓↘→↓↘→+K

超低空取消....超練習必要!

影片下載:878K

 


暗黑倩影

使用角色:春麗
條件:無
解說:中段攻擊,鳳翼扇(↓↘→↓↘→+中K),↓↑(大跳躍取消),大P (2 hits)

簡單的連續技,為了看黑色的春麗而已....

影片下載:545K

 


橡皮地獄

使用角色:Necro
條件:角落限定
解說:←↙↓↘→+大P,←+中K, ←↙↓↘→+中P,超必電蛇,→↓↘+小P,↙+大P

11 hits combos, 用慣了2nd的Necro,那麼....3rd的Necro最大潛能在哪�堜O?!

影片下載:822K

有興趣的朋友,可以到連續技影片區找到更多小弟自製的影片哦 ^_^


CVS -- roach奮鬥日記

沈睡已久的奮戰精神,昨天終於在獅子林喚醒!投了不少錢跟人對挑,雖然輸多贏少,不過發現了自己的短處以及長處~

長處就是...老桑加上翻滾,戰鬥力一百,通常一隻老桑可以擺平對手一個或二個;短處就是....選了老桑之後,第二角色不知道要選誰....

本來搭檔是本田,但是發現變成肉餅的機率實在太高了,加上最近景氣不好,省點銅板才是真的!

凱爾的戰鬥力也不夠強,而且是以靜態打法為主,看來也不大適合..... 肯還不錯,翻滾後的硬直短一些,之後接小昇龍或超必是不錯的戰法,今天下班又去玩了兩道,一個翻滾到對手背後,LV3神龍拳尻下去,真是不錯玩

後來想了想,因為我不喜歡防禦,應該選一些皮比較厚的角色而且攻擊力強的....決定了,就練拳王了~

過幾天應該會有理想的戰績回報....今天只玩兩場,對手和星期天一樣是同一個人(以前這個人天天在獅子林玩EX2的.....),第一場打贏,不錯....今天一玩就雪恥了,後來輸了兩場,不過差距非常的小,只是在比誰比較小心......

這幾天晚上有時間再把手頭上的「講義」拿出來看一看好了 >_<

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