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2003/5/29 |
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2003/5/28 |
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【EXTRA】斬鐵流影陣硬直短縮
高難度的連段....因為空摔的時間不好抓… |
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台灣的格鬥強者臥虎藏龍,和美、日、韓相比,各有千秋!最近想要整理一下以前網友們投稿的影片,重新放在一個新的頁面 (以前不敢這樣做,是怕Endless Fight會在一天內「破台」, server歸西....^^) 日本、美國那邊卡普空系的影片有很多,水準也很高,大陸那邊的話格鬥天王系列是專門研究的科目... 我們這邊的話,我覺得SNK系列的格鬥遊戲,一般都言都隱藏了不少的強者!因為以前大台還在的年代,SNK的板子進的數量很充足,練功的朋友比較多~ 為了追上Game Combos,就要靠大家的熱血了... 稱霸一方的王者們,拿起你們的Winkawaks.........一起來錄錄影片以進軍世界吧 ^_^ Winkawaks的影片教學我以前寫過,等頁面整理好之後我再post一次.. 想要先徵求的影片:Garou、霸王忍法帖、神凰拳....... 呵呵~~ SNK的遊戲很多,大家都學有專精,選一兩個主修的格鬥遊戲,一起來投稿吧,可以多多利用討論區的上傳功能!說不定以後可以投到Game Wave DVD那邊去 ^_^ (卡普空的快打旋風真人版不知道有沒有人研究?) *預告:最近會上傳linboys兄所提供的快打EX2+對戰影片(台南EX2強者對戰),相當值得期待啊!台灣的快打EX水平,個人認為也是世界屬一屬二的... (如果想先看的朋友可以到站上的FTP下載,不過我還沒整理,看了幾場....果然是相當高水準的對戰啊!不看可惜!!) |
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Sawfish兄在站上post的惡魔城曉月圓舞曲驚人快速過關影片!想要拚一下Boss Mode的朋友必看!
作者: sawfish (板釘龍史) 看板: Castlevania |
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愛好者請進 ^_^ MD版幽遊白書Combo Movies |
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2003/5/27 |
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左邊的畫作是站上網友「亞方斯」的投搞,站上的繪圖留言板因為工友roach懶惰成性,經營的績效一天不如一天 @_@ 不過看到傳說中的亞方斯的出現(正體不明.... *_* 溜狗大遁逃),剛好想到首頁的看板有著落啦~~ 以後版面這邊就固定下來放大家的作品好了 ^^ P.S:二個禮拜前,以前站上的老網友Hunter在京華城舉辦系上的畢業特展,小弟很榮幸地很夠到那邊報到,而且時間無限地逛來逛去 ^^ 走的時候拿到他們的心血結晶作品 - 精心製作的電腦動畫,國人自製 - 看到大家都學有專長,而且在各個領域表現傑出,不知不覺吾人就開始老淚縱橫了 ~_~ (已經在軍中的EF戰士們,要好好報效國家啊!) |
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學好英文先從背單字做起 如果您跟我一樣很懶惰,一年背不到20個新單字的話(汗.... ) 下面的兩個軟體請一定要抓下來用啊! 再搭配Dr.Eye 2002(譯典通),這是目前我PC上的英文單字對抗裝備~ 如果大家有更好的裝備道具,歡迎提出和大家一起分享 ^o^ (感謝網友labaking提供的高蛋白營養情報~) |
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到 The Lemmings 看看韓國KOF2002的對戰水準吧 |
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最近又找到一些不錯的日文招式表網站,請大家慢慢享用~ 以往最大宗的Fighter's Web已經消失...大殘念 |
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2003/5/17 |
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雖然是很多年以前的事,但是能看到台灣的選手活躍在日本的舞台真好啊! |
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嗯....大家閒閒的話,下載測試版來玩吧 =+= http://www.ix.sakura.ne.jp/~adon/brief/index.html |
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大台的公開日期在今年7月,6月會開始區域測試,PS2家用版好像要到12月才移植 (未確認) |
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家用版的發售日期為5/29日,這個日期對模擬界的意義大家應該大概曉得吧 :D (官方發售日期) |
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PS2 七龍珠武鬥傳2 |
more |
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2003/5/16 |
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SNK vs Capcom最新遊戲畫面&影片公開
燒哦,剛出爐的快點來看哦 ^^
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好像太多了一點 ^^ (汗) 遊樂器Game大興盛啊!
今年看起來很熱鬧,惡魔城、獸人4、獸王記、忍者龜、特攻神諜、魔界村... 看起來都不錯玩的樣子~ 如果找不到影片下載的朋友可以參考討論區轉貼的download link :) |
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以前在遊樂場沒什麼機會玩到,現在總算一償宿願了 ^o^ 有興趣的朋友可以參考這篇相關討論 招式表可以在站上的攻略區找到,這就是為什麼攻略區我要放上一堆「無名」格鬥遊戲的原因了^^ 這些不是主流的格鬥遊戲也許完成度不像Capcom或SNK的作品這麼高,但是.......至少玩家們不會整天都玩一樣的角色 :P (想一想Ryu,Ken他們打架也打了十多年,沒有一年有停過 XD) |
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2003/5/14 |
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這幾天看了一下流量的來源, 最近的Endless Fun已經把老店Endless Fight幹掉啦 >_< 格鬥遊戲在社會上距離大眾文化的等級還是有些差距,而且現在的外在環境已經造成大型電玩絕跡的事實無法否認.... 這幾年來,日本大型電玩廠商倒的倒,關的關~~ 連全世界唯一的大型電玩專業誌Gamest也於多年前掛掉... 隨著SNK的消失,Capcom宣布退出大型電玩的開發,以及一年比一年慘的大型電玩展,有時候總會想到格鬥電玩這波於1987湧現的狂潮,不知道未來的日子要怎麼走下去啊 :< 回頭看看今年的格鬥新Game,GGXX Reload....這個遊戲我們還能夠說什麼呢?舊瓶裝舊酒就算了,還故意出個"Debug"版來刺激「市場消費」... 說實在的從PS版的聖騎士之戰到GGX的轉變,的確是格鬥遊戲的一件大事,不過接下來的GGXX到Reload版,所造成的回響的確是一代比一代有限。都怪當年卡普空的四大天王版模式帶壞了所有的廠商...有時候想想,只加了兩個、四個角色,再把系統做些小修改,就可以拿出來再賣錢,從商品的角度來看,的確做得夠道地!但是從遊戲內容及玩家的立場來看,簡直是在ㄏㄨ ㄌㄨㄥ大家的愚蠢行為啊!我想這要為格鬥遊戲的創新死亡負上最大的責任。 接下來看看格鬥天王,前幾天我在整理每一代的圖片時嚇了一跳,因為從每一代的遊戲抓圖來看,如果不仔細看的話,真的搞不清楚角色設計上有什麼不同 ,畫面看來都差不多...數十年來畫面的一致性實在做得太好了 XD 創新??別鬧了!每年固定時間生一個續集來賣錢比較實在啦! 3D格鬥在這方面進展的空間就大多了,這幾年因為拜科技的進度,就算系統變動不多,角色和場景的細膩程度就有很大的進步空間,加上3D空間的多元性,在遊戲內容的創新上相較之下就容易發揮多了~ 但是今年新推出的3D格鬥續集是一個很好的觀察點,如果還是改改衣服,多一些道具,加兩個角色... 場地地形、大小改一改........ 馬上就是步上2D格鬥的後塵 看起來這幾年的格鬥遊戲「好像」沒這麼好玩?原因很簡單就是創新的不足吧。從今年夏季昇龍拳舉辦的格鬥大賽項目來看(Evolution 2003),超級快打2X、快打33、MVC2、CVS2....好像每一年都比一樣的 -_- 雖然今天多加了鐵拳4, GGX, VF4evo.... 大環境...大環境...還是上網對戰Z3好了 *_* |
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搬到新的Server之後,站上【討論區】的執行速度令人相當地滿意!!JST兄也時常備份討論區的資料,在穩定性上和以往我自己搞的討論區可是差多了,而且現在有專家在,就算碰到問題也不會像以前那樣馬上「拉下鐵門」,歡迎大家多多利用^^ 呵呵 |
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這年頭看展覽用Internet看比較快一些.. |
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2003/5/9 新生Server |
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Endless Fight又改版了 ^^ 與其說是改版,應該說是步入了新的紀元,除了看起來版面的色系比較統一 之外(等到格鬥攻略區「正宗化」之後,大概就差不多了),更重要的是EF的核能動力已經大大地增強了! 新的網址是 http://ef.cdpa.nsysu.edu.tw/ (請更新一下您的書籤,目前是limit兄放出全面自動轉址的大魔法...)
今天大家看到左邊這麼多「大頭」出來說話,可見是個相當重要的日子..... 這幾天站上的資料已經全部搬到新的Server了,在此再次感謝limit大以及他的學長JST的熱心全力幫忙,新的Server大家應該可以明顯地感覺到速度快了很多,尤其是討論區的速度 !這幾天全程的「無痛搬移」,大家應該感覺不到Server的搬移吧!(辛苦的limit及JST大)以後Endless Fight應該也不會這麼容易掛掉了,記得以前只要上傳熱門影片,不到30分鐘就掛點,最誇張的是我一上傳公布,就連不上自己的網站 >_< 在此非常感謝limit兄的幫忙,雖然只有一面之緣,但是在過去的一年來,EF的長治久安都是托他的福(而且把他個人的Server操到半死),不但如此,現在的新Server也是多虧他的引見才得以促成!以後小弟得更加努力把EF搞好呀 ^_^ 另外,中華文化網是我大學好友的網站,目前他也把檔案上傳到這邊的Server了,讀古文是一件很好的事,希望大家也能養成這個好習慣 :) 這幾天趁著狂燒CD備份的同時,我也把三國志的呂布、張邈傳看完了... 我小候很喜歡讀古書的,記得三年前還把兩本厚得跟枕頭一樣的戰國策又讀了一遍.... 現在的我對古文還是很有興趣,只是常常不自主的暈倒.... (後天書本免役力不全症狀) 對了,剛才又請limit兄幫忙...以後如果網友們有影片要上傳的,請E-mail給我,我再把FTP的網址提供給您上傳影片和大家分享,不管是自己的格鬥影片作品、著名對決、爆笑影片都歡迎啊 :)
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