2000/7/31 |
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KOF2000 |
照慣例,格鬥天王在每年的暑假期時開打,手頭上目前有招式表不過要花一段時間整理才能放上來....因為這片我沒玩~~ 20元一道,看了也不想湊熱鬧投錢 .... 前天去買遊戲,店家有擺三台大台的機子,跟往常一樣,我以為是KOF99,只是覺得為什麼觀戰的人特別多,在我選完PS的片子,準備要回家的時候,仔細一下原來是KOF2000.....乍看下角色的畫面幾乎一樣,唉......... 格鬥遊戲的續集都是這個調調,加幾個角色,其餘的全部一樣,不然就改個一、兩招,加個新系統,就拿KOF2000來說,一直到看到選人畫面我才知道這是KOF2000 (KOF98,KOF99只有摸一下模擬器版的....) 也許這就是內行和外行的差別 -_-* 當兵的時候就沒什麼碰KOF了,所以經驗值一直停在95 ..... 現在也沒什麼時間玩 .... 1.招式表及連續技可到KOF
Freak(日)看,這個網站的KOF內容極豊富!真是沒話講,小弟只有一鞠躬. |
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大型遊樂場全台攻略 |
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雖然已經陷入陳X扁的大型電玩場撲殺政策之中,玩家們還是不要失望,一起用力把周遭的遊樂場都找出來吧! |
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DC全日本摔角3 |
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今天本來規劃好可以寫一堆的東西,不過下午跑去新屋、觀音看蓮花,十一點才到家...什麼都來不及更新了 -_- 像Snk對卡普空的100張新圖片、Mame 0.35b7的推出、KOF2000的技表...... 我該睡覺了,不然明天又爬不起來....大家先看看DC八月即將推出的全日摔3代的圖片: |
2000/7/27 |
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K-1 2000開打 |
K1-2000開打 一年一度的G1高峰賽即將開打,PS將於10/5發行這款遊戲~ 之前K1-97以及K1-98都做得很有迫力,遊戲性很高。不同於一般格鬥遊戲,格鬥技系列比較強調一發性的攻擊,也有連續技系統的導入。之前的系列可以培育選手,看到華麗的空手大技(踢技)一定會感到滿足的 :) 很可惜的,上一代K1-99個人覺得蠻失敗的...讀取慢,招式也不流暢....這次防禦的系統有些強化,期待這片的早日推出吧!
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第五號病床! |
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不是第五頻道,也不是第五元素,而是詭異的第五號病床,讓我們深呼吸一口把這則故事看完.... 對!這兒有鬼 不是我說,這世界上原本就存在著許多無法以科學來解釋的事兒。不管你相信也好,嗤之以鼻也罷!那些令人毛骨悚然、血液結冰的鬼魅事件,仍然悄悄地每天發生在一些陰暗的角落。
身為一個平凡人,自然沒有驅鬼的本事,於是乎我們只能虔誠地祈禱著祈禱著這樣的事兒,千萬別發生在自個兒身上。 下面我將要說的這個故事,就是發生在一個十分鐵齒、從不相信靈異力量,自然也就從不祈禱的平凡人身上的靈異事件。剛從牛津留學回來的陳醫師,很抱歉!我差點忘記告訴你們,他可是第一名畢業的喔。總之,陳醫師在城裡最大的市立醫院外科部門,得到了他三十年來的第一份工作。潔白的制服、尖銳的手術刀、病人間歇地呻吟聲,與由各種精密儀器組合而成的維生系統相互輝映,以特有的那種消毒過度的氣味,巧妙地遮掩了外科原本血淋淋的景象。陳醫師可說是享受著這股味兒,雖然如果你聞的仔細一點,就會覺得它嗅
起來跟傳統市場飄散出來的腐臭味道相去無幾。可陳醫師認為這就是專業,陳醫師無時無刻都不忘表現自己的專業,畢竟,那是他三十幾年來的辛苦結晶。他巧妙地將他的專業學問一一展現,病人們總是很快地就發現這一點,因為他們與陳醫師之間的話題,如果不牽涉到細菌與疾病,陳醫師說話的耐心往往就持續不到第四句話上。這份對醫學的崇拜,促使陳醫生格外厭煩於身形肥胖、走路帶風的外科病
房護士長林媽。林媽平日看待身邊的病人,就如照顧自己曾在眷村撫養長大的三個孩子一般,付出她所有的關懷與愛意,不過,像林媽面對病人隨時掛在嘴邊的「最近胃口好不好啊?」這類話語,當然跟陳醫師的專業毫不相關,自然也得不到陳醫師的支持。在林媽諸多不受支持的行為中,最令陳醫師反胃的是她每逢初一、十五總要燒紙錢。
如果你穿過市立醫院外的空地,瞄見一個中年婦人靠著小鐵盆,蹲成一枚
和善的肉球,毫無疑問,那就是林媽正虔誠地燒著金紙呢!為此,陳醫師討厭林媽、討厭不科學,甚至討厭那只小鐵盆。 當陳醫師用抱怨的語氣,跟總醫師打小報告時,已在外科工作超過十年的
總醫師端著茶杯,回了陳醫師一句:「你來這兒工作多久了?林媽來多久了?」
便從容地巡房去了。後來陳醫師從還算美麗的護士小姐口中套知,原來林媽的工作年資幾乎超過總醫師一倍,他便愈發痛恨起那只小鐵盆了。
但這點兒事實無法阻擋陳醫師的專業形象,雖說他不敢明目張膽地惹毛總
醫師,暗地裡卻開始跟外科中每一位同仁,宣揚起科學根據,卯足了勁推廣他
那一套世界上根本沒有鬼神的理論。剛開始外科病房的每一個人都不了解陳醫師對此認真的程度,大家拿出面對新同事的耐心聽他講述,然後客氣地點頭表示贊同,畢竟,大家都愛好科學。妙的是,同時間卻也沒人認為既然陳醫師的這套理論成立,那麼林媽就不應該繼續燒她的紙錢,而林媽當然依舊虔誠地供奉著過往的孤魂野鬼。
所以,當氣極了的陳醫師以一口濃痰吐進了林媽燒著火的小鐵盆時,整個
外科部門的人嚇白了臉。那一天,外科病房享受了前所未有的寧靜,包括地位最高的總醫師,都不願跟陳醫師搭上一句話。並不是說這些人全都相信陳醫師這樣做將會惹惱孤魂野鬼,而是他們相信這下子陳醫師可真惹火林媽了。 敦厚的林媽倒是很快的就原諒了這無謂的行為,並且為已被同仁們排擠在
外的陳醫師說情。看來事情本來應該就此作結,可惜的是,當林媽用寬容的態度原諒了陳醫師,並不代表那些漂泊在外的力量,就會原諒曾經褻瀆它們的人奇異的事發生了。
就在當晚屬於陳醫師照顧的五號病床,死了人。
在外科病房,病人死了自不是什麼新鮮事,奇異的是五號病床的病患,病況正逐漸好轉,根據總醫師的估計,大概不需兩天,病人的意識就會清醒起來。立時陳醫師就為自己的疏失挨上了總醫師好一頓臭罵。在陳醫師尚未來得及以科學的邏輯分析出病人過世的原因時,他的第二個
病人又莫名其妙地過去了,他的死亡與上一個病人離奇死亡的時間,剛巧距離一週,而這一次又是五號病床。當第三個躺上五號病床的病人,再度毫無徵兆的死去,陳醫師花了九牛二
虎之力,來說服病人的家屬驗屍。不過,這時陳醫師所崇拜的科學力量,僅僅只能告訴他病人死亡的時間------是在星期五晚上約莫十二點左右。時間準確的
可怕,與第二個離奇死亡的病人,一天不多、一天不少地再度相差一週,病人的體內沒有未知的細菌、過度的藥物以致剝奪他寶貴的生命。 就這樣,不知名的力量陸續帶走七個犧牲者。他們的病情各不相同,施行
的手術也不一樣,他們或男或女、或老或少,唯一的共通點就是他們全都在星期五的晚上十二點前,莫名其妙地死在由陳醫師照顧的五號病床上。鬧鬼的風聲在醫院裡傳的比什麼都快,當外科病房的護士們輾轉地對外描
述曾在自己眼前飛過的白影、拉扯她們頭髮的陣陣陰風之後,她們當然不會忘記告訴兀自驚心的聽眾們,這個報應是為著哪個白癡去惹惱了不容侮蔑的力量所致。 五號病床的簾幕就此被拉上。因為,非但沒有護士願意去照顧五號病床的病人,也沒有病人願意躺上神奇的五號病床,連原本躺在隔壁四號病床的病人,都被親屬們迅速轉診到私立醫院去了,好藉此逃開陳醫師的「照顧」。
陳醫師幾乎走在崩潰的邊緣。
經過一遍一遍的推理、反反覆覆地檢查,最後,陳醫師不得不喪氣地面對
殘酷的事實,承認被自己崇敬萬分的科學所擊倒。了解事實之後,他不願意回想過去曾發生的一切、不願意輪值每個星期五晚上的班、不願意接近神奇的五號病床,總之,陳醫師非常害怕。他怕的要死,這種看不見的力量證明了陳醫師的平凡。儘管他是牛津留學回來的高材生,儘管他在心臟手術方面是整個外科部門的第一把交椅,儘管他很可能是總醫師的未來接班人,儘管如此,他仍然不得不接下星期五晚上的值班。因為,不但是陳醫師不願接下星期五晚上的班表,整個外科誰也不想接下這個可能見鬼的該死的班。 這個星期五下午陰雨綿綿,陳醫師透過厚重起霧的玻璃窗,看見林媽在外頭的空地上安靜地燒著紙錢,那火在小鐵盆裡燃起,帶著絢爛的顏色跳躍,絲毫不為凌厲的雨勢所阻,他莫名地哭了起來。
不知道是埋藏在陳醫師心底深處的那分中國人的韌性,還是他自英國留學
所帶回的紳士風度使然,陳醫師走出他所崇拜的醫院,悄悄地站到蹲在地上的林媽身邊。林媽抬起頭來,不帶任何嫌惡地對他宛然一笑,將手中緊握的金紙交給了陳醫師,他以生疏的手法將紙錢投入了那燦爛的火光之中,他想起幼年時光那屬於虔誠佛教徒母親的微笑、寺廟裡菩薩的微笑,與如今呈現在自己眼前林媽的微笑竟是如此神似,陳醫師在雨中又哭了起來。 到了晚上八點,外科部門的閒適感被一名方從急診室轉來的心臟病患所打
破。經過總醫師與陳醫師的努力,成功的挽回了這位男士的性命,為著再一次從手術室推出來,才發現唯一剩下的空床是五號病床的時候,那一點驕傲就馬上消失的無影無蹤。 現在,除了那位意識不明、非得在神祕的星期五晚上躺上五號病床的那位
病人之外,誰也不願意靠近五號病床。
五號病床的簾幕無情地被拉起。當時間漸漸接近約莫十二點,外科部門的人紛紛想出各種理由暫時離開一下,留下陳醫師獨自去面對那即將來訪的幽玄力量。躺在五號病床的病人絲毫不緊張,那是因為他的意識尚未清醒。
陳醫師緊張的直發抖,他怕自己仍然得不到它們的原諒,怕這一次它們要
的不是病患的生命,而是他的命。陳醫師藏在外科護士們使用的接待櫃台下,看著手腕上價值二十幾萬的手錶,秒針無情的向前走去,心底埋怨這手錶為什麼這麼準確。當分針刻不容緩地踩上午夜十二點整,五號病床的簾幕開始由緩轉劇的飄
動起來,像是有一隻手在簾幕後面推動著,並且逐漸的傳出嘎、嘎聲響。流動的空氣與莫名的聲響,迫使陳醫師面對事實----不知名的力量前來勾取五號病床上無辜地病患的生命了。 為著救助病人性命的天職,陳醫師鼓起所有的勇氣,大步地向五號病床邁
進,他大喊著:「病人是無辜的!既然是我褻瀆了你們,就拿我的性命去吧!」陳醫師刷地一聲,猛力地拉開了曾經遮蓋住自己良心的病床簾幕。
簾幕後頭,蹲著一位清潔工人,吃驚地看著陳醫師。
而陳醫師也呆滯著看著這位將五號病床維生系統的插頭拔下,正打算將打蠟機的插頭插上電源的清潔工人。 真是夠了,沒見過這麼豬頭的清潔工人......
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2000/7/26 |
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魔域幽靈合集 |
卡普空8/10日於DC上發行的魔域幽靈合輯,好處是可以一口氣玩到所有系列作的角色....反過來看....好像沒新東西 *_* 這片在日本似乎只能線上訂購,在台灣的話...我想應該沒差... |
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QOH |
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底下是網友DOF熱心推薦的遊戲,大家可以試試看~ 這個遊戲的標題常常在逛日本的遊戲網站可以看到,我沒玩過不大清楚...上次在Nova有看到,網上應該也可以抓到(容量不小...),好像是用Mugen這個引擎設計的,不過要等我親自看到才能確認 :) 基本上感覺是同人誌類型的美少女格鬥,就像姬武神傳說2、Asuka 120%、速攻生徒會這樣的遊戲,加上豐富自由的系統所構成的女性格鬥遊戲~ |
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關於冒險野郎的承太郎 |
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關於永久機關公布的Jojo 承太郎的∞段... 真希望放個暑假,就可以好好練這片
:-O 作夢...... |
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快打EX系列的感想.. |
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一直以來,在遊樂場玩快打EX2/EX2+ 現在對這些強烈的對手,除了觀戰之外...投錢對戰的話只能冷靜 |
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真人快打黃金版 |
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托DC台片之「福」,現在可以玩到美版的遊戲,前幾天買了真人快打黃金版來玩,封面看起來很像MK4,玩了之後覺得是一樣的 :-U 只是再把以前的角色抓回來放而已。 試了幾個人的Fatality (究極神拳),覺得像雞肋一樣,食之無味,棄之可惜。再也找不回像二代(MK2)那時的感覺,那樣的寫實、有創意~不過看在讀取速度很快的份上,放假再拿出來練招式好了。 另外值得一提....也算是不得不提的是...........不愧是DC的台片,只有音效,沒有BGM(背景音樂)好在不是評分100分的片,不然又要重買一片原版的。 |
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Gamest的錄影帶 |
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這幾天老闆交代要買PS
ONE,於是常常到萬年或光華商場逛,看貨補到了沒。 前天在西門町的萬國百貨又找到兩片Gamest的Video,鐵拳2和 MSH(美國英雄),看完之後覺得Gamest停刊真是一件可惜的事~~ 看著影片的示範可以感覺到攻略者的狂熱,不知道以後還可不可以找到別的Video,不過我看很難了,這些東西都是絕版品了-_-|| 台灣也幾乎沒有人收集,有錢買不到的東西 O_◎ |
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Soto KOF 2000 |
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這是一個內容豐富的格鬥天王2000的中文網站,已經公布了技表以及士林可玩到KOF2000的地方~ 另外KOF99的攻略也想當充實哦~ Soto KOF 2000 |
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DC 遊戲下載 |
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如果您一天不抓個幾百MB的檔案就睡不好覺....或者是家�堨�纖、T1牽好不用可惜...或者生命充足,可以抓檔案抓個三天三夜....這樣的話,就去下載DC的Rom吧 >_< DC Download 另外,與DC無關,提供幾個抓模擬器ROM的網站: Rom Unlimited C-David的家 |
2000/7/17 |
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新增招式表 |
新增三個遊戲招式~
截鐵道:最近出在PS上的3D動作遊戲,玩起來像火爆戰警、Spike Out之類的遊戲,也就是以往橫向過關動作遊戲3D化~ 畫面有點粗糙,走美式風格,不過頭目出場或者場景變換時,都會有特寫的運鏡處理,感覺蠻特殊的。另外這個遊戲的特色是角色的連續技,玩一玩還會教你如何連續技的用法 ~ X-MEN格鬥學園:這款也是最近在PS上發行的遊戲,不同於之前卡普空所出的X-MEN格鬥,這個遊戲是走3D路線,玩起來和以往的美式3D格鬥的感覺差不多。超必殺技的氣有三個種類,算是蠻大的特色,我還沒好好研究,到現在還搞不大清楚~ 這個遊戲是配合電影所發行的,�堶悸犒q影畫面看來不錯,不知道在美國的票房如何?這片的隱藏要素很多,不過要花非常非常久的遊戲時間才能全部拿到....順帶一提,這片也有出GameBoy版本。 真人快打Sub Zero:這個遊戲出了好一陣子,之前有網友需要,所以就Post上來~真人快打以Sub Zero為主角的動作遊戲,可以用出究極神拳哦! |
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節奏快打 |
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之前有Post一些圖片,昨天買來玩了一下,覺得這是一個蠻新鮮的格鬥遊戲....基本上這個遊戲的角色幾乎都是抄襲其它著名格鬥遊戲...有一個角色跟春麗簡直是一模一樣 :( 既然這樣,又怎麼會新鮮呢? 首先是畫風,美式的卡通畫法,簡潔看起來舒服~ 角色是用3D的畫法表現在2D的格鬥上,看起來畫質不錯。招式用法也很簡單,玩個兩下就可以輕易上手。值得一提的是「音樂超必」,三條氣全滿時,按下重拳+重腳,或者L2,就可以玩「節奏DJ」的遊戲,如果按得好的話,就跟「對戰熱舞」一樣,會秀一段Fever Time,有一段視覺效果的超必動畫~~ 另外音樂也很特別,都是一些節奏很強的電子音樂,剛聽覺得還不錯,不過聽久了就跟噪音一樣 \ _ / 值得嚐試的一片格鬥遊戲~~ 底下是巴哈姆特網友對這片的玩後感~ 作者: hiroshi (野原廣志) 看板: PlayStation |
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留言板紀念冊 |
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呵,呵~~這是什麼碗糕?? 之前的留言板是大家辛苦灌概的成果,就這樣消失了有點可惜~~沒關係,我已經整理成紀念冊,留給後人參閱 ^_^/ 凡走過必留下痕跡 ------ 留言板紀念冊 對了,再預告一人,當計數器出現 111,111時,幸運的網友請記得把圖抓下來寄給我哦,有小禢相送 ^_^ |
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格鬥天王2000玩後感! |
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沒有機會玩到格鬥天王2000嗎?可以參考以下這篇文章~ 真是熱血的玩家呀! 作者: kyoiori (抬腳無敵!!(改良版)) 看板: SNKworld |
2000/7/16 |
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留言版新增 |
今天增加了三個新的討論、留言板,以往那個簡單的留言板就此引退....
有700多篇留言,也就是過去一年的「戰果」~
新增的三個討論板如下: 1.綜合討論板:也就是一般的留言板,歡迎發表任何的建議或攻略。 |
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形意拳攻略 |
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再次感謝IGS公司提供完整的角色攻略,目前所有的角色都有詳細的攻略囉。 |
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格鬥天王另類網站 |
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一般的網站通常是熱愛所報導的格鬥遊戲,不過這個網站...就不是這樣了,站長對KOF系列有自己的另一套見解 :) |
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Neogeo 新的ROM |
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這兩天Neogeo Dump了一個新的ROM,繼餓狼傳說-群狼之證之後一直都沒有新的ROM釋出~ 不過這個Game我看起來不會很想玩,方塊益智類型的遊戲,這兩天網上應該會開始留傳了。遊戲名稱叫做Digger。 |
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VR快打3網站 |
| 推薦一個國內網友製做的VR快打3網頁,說實在的國內的格鬥遊戲的網頁並不多,網路資源發掘不易
:( --------- 不過KOF例外 --------
結城武館 |
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新X-Men連續技影片 |
| 之前介紹過的X-MEN立體格鬥,Fighters Net已放上一段獨目龍隊長的連續技影片,有玩這片的朋友可以去下載研究研究 ~ 用出超必技的瞬間會發出巨響的效果音以及畫面的淡化處理,感覺蠻有迫力的~等一下去買一片來玩玩好了。 |
2000/7/13 |
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Capcom vs |
卡普空對SNK角色插畫 ~ SNK
Capcom
這次兩家公司的畫家調換,卡普空畫SNK的角色,SNK畫卡普空的角色。卡普空的畫風是延襲快打旋風3系列,以及最近與彩京合作的Gun
Spike畫風-->就是現在看到的SNK角色設計畫風~ 不知火舞和那個Final
Fantasy Tactics的角色有些像 -_-
這個選單看起來很像MVC2... 以上圖檔來源The Magic Box |
2000/7/12 |
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格鬥天王2000發動! |
格鬥天王2000的影片檔~
一睹為快 ^_^ 可到Fighter's Net下載 http://www.fighters.net/previews/kof2000.html 不過....檔案的大小..有點驚人! |
卡普空對SNK |
這一期的Neogeo Freak公開了一些新的畫面,另外龍虎拳的阪琦良再次參戰,不過怎麼看都很像KEN.... Sakura也確定加入,這樣一來會發氣功和昇龍拳的角色又是一拖拉古,真是太混了!!唉... 圖一:極限流無敵ソэъヨ |
MVC2 COMBO影片 |
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roach第四彈,由這個簡單的範例可以看到輔助角色的重要性
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2000/7/9 |
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Endless Fight |
終於,可以自己製做連續技的影片啦! Endless Fight POWER UP !! 威力加強版 ^_^~ 第一次自己DIY,大家一起看看吧
:) 先用擊退攻擊(Snap Back Attack, ↓↘→ + 輔助角色鈕,將對手打出場外),這時馬上按住↓集氣,再按↗或↖,彈到牆邊,彈到另一邊的牆邊時扳住↑,就可以看到Gambit跑出畫面,再也不回來了,呵呵~
拋磚引玉,小弟製做了兩段連技的示範~ Ryu:12段,角落限定。 Urien:極惡24段,角落限定。 後面標藍色的也可改成,跳重拳,蹲重腳,(對手彈到另一邊)-> 追打 |
香港參觀見學 |
上個禮拜日到香港出差,這次比較好一些,自己的時間比以往多一些,總算有一點點的時間可以在街上逛逛~ 以前都是在趕路,坐車、坐船、坐飛機 :( 這次路也認得多一些,至少知道怎麼回台北.... 感覺香港的高樓大廈非常多,雖然路比較窄,但是看到那些高樓,總覺得很壯觀。這次在金鐘、尖沙嘴一帶待了三天,也藉機到旺角看了一下,因為人生地不熟,出了地鐵站,只敢走直線,不然以我的認路能力一定會迷失在茫茫的人海中,尖沙嘴或者旺角街上的人都很多(全香港的人本來就很多~_~),物價跟台灣差不多,不像日本什麼都貴,走到一條什麼西洋菜南路,有一間蠻大的遊樂場,台子有200多台,�堶悸爾呴C是以鋼管、科技的設計風格,取光也不錯,好像也沒人抽煙,真是不錯的地方,不過新的台子,玩一道要 5 元港幣,相當台幣20元!一般的台子是4元港幣,每玩一次就要投4個硬幣..... 玩了一下快打3和MvC2,不知道是太貴還是那邊的人沒什麼鬥志,對挑的風氣不是很盛,對手被挑掉,就沒有人玩了 ~~ 看看天色也不早了,就打道回旅館,坐捷運回尖沙嘴,出了站,開始迷路,走了好久....明明記得旅館就在隔壁,卻怎麼也走不到,很難瞭解它的明白....走了半個香港最後才找到,下次要先研究好地圖再逛....會比較好~ 這次有吃到大閘蟹,果然是給他很好吃,下次希望能再吃到 :) |
Gulity Gear X |
Guilty Gear X 終於推出,前作PS版聖騎士之戰大受好評,這次的畫面以及招式的效果處理更華麗,Arc System這家公司在2D格鬥遊戲製做的水準是不容忽視的! 可以到正式的網站看看完整的介紹: |
生死格鬥2 DC日文版 |
DC的生死格鬥2(日),將於9/28日發售,6800日圓。之前買的"台片",實在讀得很慢,只能玩玩練習模式,真是受不了。不過日文版的還出得真慢....讓我等了好久...看樣子又得存錢了。 這次又多了一些衣服,Tecmo的傳統.... 不過生死格鬥系列我一直有一個疑問...為什麼會有人穿裙子、禮服、旗袍在打架的呢?奇怪?! |
西遊降魔錄 |
有網友問要怎麼玩?檔案要到哪抓~ 到Billy的網站下載: Mame程式:http://www.billyjr.com/download/emu/arcade/mame/mame.zip 然後把ROM放在Mame的目錄下,執行mame cgateb1就可以玩了。 |
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2000/7/2 |
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格鬥天王2000發動!!
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格鬥天王2000開打! 已知新增角色圖片如下:
ьх⑦乍看之下和快打的沙卡特有點像~ 這次的Striker系統更為靈活,不論是空中、地上都可使用。另外除了上述的Actitive Striker之外,還有另一種Striker,稱做背景Striker好了,類似以往KOF94,95,背景我方角色的援助。 今天這片已經在日本的新堀江放出試玩版了,正式版發行應該是很快了。 圖片: |
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中山城老闆專訪 |
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感謝高雄中山城店長youngboss接受小弟的訪問,對大型電玩經營有興趣的話,請仔細看一下這篇文章哦~ (問題問的不好的地方,還請大家包涵~) 相關文章:roach 見聞錄 / 大型電玩業者論 / 大型電玩該何去何從?
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DC版全日本摔角3 |
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前一陣子因三澤光晴帶了一票的選手,離開全日本而自組新團體,本以為會引響到這款遊戲的發行,不過似乎沒有關係,仍會在8/10發行!
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SEGA的未來? |
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SEGA自從Saturn在美國市場大敗之後,現在DC在美國銷售也沒預期中的好,尤其在PS2推出之後,更是沈靜了不少... 今年夏天各公司發年中獎金,任天堂的員工比去年多了2%,而SEGA的員工卻是少了 20% !! |
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新卡發行日期 |
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DC: PS2版也將推出生死格鬥2的加強版本(3代嗎!) Capcom對SNK的大型電玩版會在8月底先推出,一開始共有28個角色可選。 |
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KOF製作小組->Capcom?! |
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之前傳言KOF製作小組將要離開SNK,而最近又有另一個消息... Capcom將吸收這80多個成員,而成立另一個2D格鬥遊戲的部門... |
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DC台片 |
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上次提到的DC台片,建議大家還是先等一下,因為遊戲的讀取比正版的GD-ROM慢太多了,只能當成測試片來玩玩 :O 因為CD的讀取速取速度原先就較慢,加上資料是寫在內圈,所以就....就很慢! |
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Slap Happy Rythem Buster |
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PS 6/29推出的一款音樂+格鬥的遊戲 - Slap Happy Rythem Buster,在使用必殺技時加入了音樂遊戲的成分(像Beat Mania - 節奏DJ)~ |
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特攻神諜2 - Metal Gear 2 |
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PS2特攻神諜畫面:Snake !! Snake !! Snake ~~~ |
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西遊降魔錄終於出現啦! |
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童年的超級回憶 --- 西遊降魔錄 !!(China
Gate)
已經出現江湖,雖然不是正式的Mame版本,還是趕緊下載來玩玩吧~
請到Billy的模擬器世界下載 |
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過兩個小時後要出差到香港,有些網友的信小弟還來不及回,請見諒~ 還有大家別忘了 111,111 ^_^ 把計數器的圖抓下來...寄給我...就會有 ~~ roach |
六月 / 五月 /
四月 / 三月 / 二月
/ 一月 / 十二月
/ 十一月 / 十一月以前